炮灰"攻"養成系統 222|第十三彈 轉場篇_頁3
更新:01-19 19:27 作者:十三眼黑貓 分類:玄幻小說
度,根本無從得知自身生命到底被怎樣消耗掉了,他這周目基本就沒怎麼用過。如果早知道最後結果會這樣,他當初還顧忌那麼多做什麼。
這話說得是馬後炮,可難免會有那樣的想法。
要是一開始發現蒙巴頓教授腦子有病的時候,就用「言靈之術」把人給弄死,那之後就能省很多事了。最糟糕的情況不過是兩人都死掉,更何況他也不見得一定會死,保不准運氣好點就還能活下來。
如果最後音帶沒有受損就好了。
那樣的話,他總歸是能成功逃跑的。
不然弄死主角攻也是可以的。
哪怕再不濟呢,至少——
——至少也還可以讓諾亞斷掉的那隻手重新長回來。
然而所有的假設也只能是假設。
事實上是上面所說的那麼多種情況,他一個都沒有辦到。
那麼多周目以來,宋觀頭一次覺得自己死得不值當。
自從知道「系統」、「主神」的存在之後,宋觀就沒把自己的命當回事。死就死了,他頂多因為自己死得十分莫名其妙,或是死得太疼而抱怨「這搞什麼」。
是了,自己的命都不當回事,那這條命里遇到的人,又怎麼安在心上?更何況已經鐵了心地要早點完成任務,他要擺脫這系統,然後回到屬於自己的世界裏去,所以哪怕途中真遇到了什麼人,總之狠一狠心,反正也不過是親手斬斷兩人之間牽連而已,這樣的決定對人對己都好,本來對方沒遇着自己合該過得更好,為什麼不做?
他對正面感情的態度是如此,那麼對之反面的態度就更無所謂了。「恨」是很飄忽無稽的說法,儘管一時的生氣暴怒是會有的,一時極度的氣悶厭惡也是會有的,但如果讓他披上個新殼子再重回舊境重遇故人,任他之前再怎麼表現得惱怒,就算是放了狠話說要對方好看,只要再多給他思考三秒鐘的時間,他肯定是會掉頭假裝路人甲,然後裝出一副從來不認識的樣子滾出老遠。
蒙巴頓教授是第一個讓宋觀產生「如果再遇到那一定要把人給摁死了」想法的人。
一直到被傳送走,宋觀都沒再開口說過話。而雞蛋君也沒說話,主要是雞蛋君覺得無話可說,所以它也只是默默地泡着茶。它泡好之後倒一杯,遞給宋觀,宋觀接過,喝完了,再重新遞迴給雞蛋君。如此反覆,直到傳送的陣符自地面浮現。
那一點紅光將人籠着,雞蛋君隔着陣符看宋觀,它想起自己最開始時候見到宋觀的樣子。
在宋觀和它正式地真正見面之前,在宋觀還不知道它的時候,它就已經知曉了宋觀的過往生平所有事項了。一個人的特性,可以用幾個簡單的詞一筆帶過嗎?會很不尊重的吧?那麼些零星的單薄詞彙,怎麼可能面面俱到地將一個人描述完畢呢?可它的確當時就試圖用幾個簡單的詞句來概括宋觀這個人了。
這個以後會被它「引導」的「玩家」。
「缺根筋」,「不知道腦子裏在想什麼」,「內心戲很足」,「重度躁鬱症患者」,「強行自我克服的輕度恐女症直男」。
這是它對宋觀的第一總體印象。
沒有接觸,沒有交流,那是第一次見面的人。哪怕通過大腦入侵知道了對方的全部過往,也不會產生任何過重的感情——也不應該產生任何感情。一切就像看一段讓人找不到任何帶入感的影像合集,這些記憶窺探是為了讓「引導者」能更好地了解玩家,從而制定出更好的任務安排方針。
宋觀的躁鬱症很嚴重,只不過他抑鬱的時候少,躁狂的時候偏多。
躁狂的呈現形態也主要有兩種,一種看起來較為正面的情緒高漲,很容易讓人將之與樂觀開朗陽光給混淆在一處,但細微處還是有差別;而另一種則表現為易怒易激惹,此時當事人很容易做出一些暴力或自殘的行為。宋觀躁狂發作時,多數還是展現為形態一,當然形態二也是有的。比如說,第一周目的時候,甫一醒來以為自己穿越了的宋觀,在極度的不安引發狂躁症之後,就怎麼都無法冷靜地待着而開始砸摔房間裏的東西。又比如說這一回,宋觀在無法掙脫手銬的情況下,選擇了自殘的方式來逃離困境。
雞蛋君不曉得周目任務再繼續下去,宋觀會不會被逼瘋,但它很明確地知道自己是不希望看