鋼鐵先驅 213詭計_頁2
更新:07-28 04:44 作者:歷史是神秘的 分類:軍事小說
多人明顯地呼哧呼哧地喘着氣,他們的進攻顯得軟弱無力,受到攻擊時,他們更喜歡躲在大盾牌後面,而不是積極地躲避和還擊。
「討厭這個奇怪的隊形。敵人也許還能打上幾個星期。」1個方陣隊長看着亞歷山大的部隊平穩地輪換,看着敵人的猛烈進攻在這麼長時間後確實減弱了,而他們自己卻接近崩潰的邊緣,低聲咒罵道。
對於方陣來說,超過4小時的戰鬥是可能的,但通常在戰鬥之間會有休息時間,讓同樣疲憊的雙方休息1下,讓他們喘口氣,這就成了1場比賽,看誰的士兵訓練有素,身體健康,誰能很快恢復體力。
他們從來沒有遇到過像現在扔給他們的連續絞肉機這樣的東西。
但除了咬緊牙關,希望敵人先崩潰,他們還能做什麼呢?
或者軍隊的其他部門表現得更好。
雖然第2個希望還沒有實現,但第1個希望卻比他們想像的更接近了。
因為就像他們詛咒輪換制度1樣,亞歷山大在前線的指揮官們對此感到高興。
「糟糕,如果我們沒有這個輪換系統,我們可能不會堅持這麼長時間。我們的傷亡非常嚴重。」是絕大多數前線人員的共識。
這是因為就純粹的攻擊力而言,方陣確實是無與倫比的,即使亞歷山大試圖利用柱頭和他們的1些盾牌來平衡比賽場地,這仍然不夠。
因為有1排排的長矛,軍團士兵很難穿透,因此傷亡比例實際上還是在法魯克1邊。
因此,如果亞歷山大沒有設法將傷員的數量分配到他的整個軍隊,如果亞歷山大的部隊沒有更深入的防線(20排,而不是密集陣的16排),讓他們相信他們有更多的後援,從而給他們更多的勇氣,也許這些防線仍然可以堅持下去,但他們永遠無法削弱敵人,無法開始他們的計劃。
當然,重要的是要指出,方陣也可能無法對軍團造成致命傷害。
因為那不是方陣的主要任務。
方陣的任務不是通過殺死足夠多的敵人來形成1條大規模的路線。
但這要麼是戳戳他們,讓他們相信他們不能傷害對方,他們只是通過選擇抵抗來推遲不可避免的事情,這可能會導致他們分散。
或者用長矛把敵人擊退,直到他們遇到1個天然屏障,或者他們自己的營地,這樣他們就無處可去,分散開來。
或者牽制敵人,直到盟軍騎兵從側翼包抄敵人,這是亞歷山大最著名的鐵錘戰術。
於是,雙方陷入了1種僵局,亞歷山大的手下努力削弱和侵蝕對方,同時儘量減少自己的傷亡,直到上級決定是時候進行最後1擊了。
最後是右翼,那裏的情況和左翼1樣。
梅洛迪亞斯負責這個地區,他面對着1半的僱傭兵和4000名投石手。
這些尼安提姆勳爵的投石手是他的驕傲和快樂,這些士兵沒有受過訓練,但從出生起就養成了這種生活方式,他們是阿達尼亞最致命的戰鬥力量之1。
這些人幾乎沒有穿盔甲,用鉛彈作為射彈,這使得他們的射程比當時的弱弓大得多,大約在300到400米之間。
而且他們非常精確,經驗最豐富的人能讓他的子彈在150米的範圍內穿過1個小圈,以每分鐘7次的射速,使他們成為戰場上最可怕的部隊之1。
他們1槍就會打掉你的牙齒,打爛你的眼睛,如果你真的很倒霉,甚至會打你的喉嚨。
這些投石器帶着3根投石器,1根繞在頭上,1根繞在腰上,第3根拿在手裏,不同的投石器被用來擊中不同距離的目標。
吊索越長,可以覆蓋的距離就越大。
他們的彈藥是石頭,粘土,在這個戰鬥鉛中,有些甚至在上面鑽了洞,發出嗡嗡的聲音,讓人想起1隻激動的黃蜂,這是最早的心理戰形式之1。
通常,這些子彈上有銘文和圖像。
最常見的是閃電、蛇或蠍子的圖像。
而1些子彈也有銘文,如:「拿這個」、「抓住」、「哎喲」或「懷孕」。
投石手唯1的缺點是訓練時間長,掌握這門藝術需要幾十年的時間,每1次失敗都讓人心痛。
而南太勳爵經常經歷這種痛