開局:商戰無敵 第520章 亮眼的數據_頁2
更新:12-10 22:53 作者:菜根譚譚 分類:都市小說
他給綁起來公審。
他以為自己是個玩家,能拿他怎麼樣,倒是對自己的犯罪供認不諱。
結果就被拉去遊街,在遊街的過程中,鎮民們會根據他的懺悔程度,給予不同的態度。
結果這位玩家還很囂張,甚至可以用不知廉恥來形容,不僅毫無悔意,甚至直接和鎮上的居民對罵起來。
鎮民們也不慣着,有人直接拿起棍子就是爆錘,而他又被綁起來了,結果直接被錘死了。
單純錘死也就算了,畢竟玩家又不是真的死了。
但這可是非常真實的遊戲,被打是真的疼,哪怕降低了痛感,也架不住爆錘,而且還是活活被打死了。
所以這位玩家憋了一肚子氣,想要上線報仇,結果發現根本登陸不進去。
遊戲提醒死亡後當天無法再次進入,而觸犯眾怒被打死的話,懲罰是三天不能在進入,而且還扣除玩家的幸運值。
這是個隱藏屬性,每個玩家初始幸運值是一樣的,有人開局悲慘,後面可能就否極泰來。
有人一出生榮華富貴,也許後面就面臨兇險。
而被扣除幸運值,意味着後面大概率會走霉運,走路有可能被摔死,幸運值為零的話,可能喝口水都會被嗆死。
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所以幸運值,對玩家來說極為重要。
像他這種沒實力,還如此囂張的玩家,其實不在少數,因為他們還是以為只是個遊戲,完全沒當回事,怎麼讓自己爽怎麼來。
所以下面支持的人不少,當然反對的人也很多,甚至為他這種無恥行為感到不齒。
當然,也有玩家是在殺局中沒找到生機,被劇情殺了。
這種玩家同樣當天無法繼續遊戲,但不會扣幸運值。
只是需要重新建角色,且遊戲裏面的道具和物品,也會跟着丟掉,前期還好,大家都沒什麼好東西。
後期如果死亡,損失就非常大了。
這些玩家還不知道將來系統商城會上線復活道具,所以怕後期自己辛辛苦苦打拼的資產,死亡後直接就沒了。
復活道具也不是萬能的,角色死亡就意味着在這個遊戲世界消失了。
就算使用了復活道具,也只是系統給玩家安排一個合理的新身份,讓其繼承或獲得原來角色的資產,並不是直接角色復活。
而且修為需要從頭開始修煉,不能直接繼承原來的角色修為。
這個帖子鬧得比較大,甚至很多玩家想要以此向天權技術公司施壓,讓其修改規則。
只是天權技術公司根本就沒搭理他們。
愛玩不玩!
一個遊戲世界的規則,不可能因為某小撮人就隨意更改,更何況這個發帖玩家是因為自己的問題導致死亡的。
反而有不少沒買到全息虛擬遊戲設備的人,因為遊戲世界過於真實,對購買設備更加迫切,紛紛要求天璣實業公司加大設備的供應量。
根據天璣實業那邊的預定數據顯示,目前國內預定數量高達3億,如果全部成交,意味着國內至少有9億全息虛擬遊戲玩家。
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