黑客 HK1600 精準分析!_頁2
在互聯網之中大肆抹黑着夢想娛樂公司。
其中一個名為『等待末日』的玩家,便發表了比較惡劣的評論。
……
《夢想娛樂公司的騙局!》
《末日戰爭》的跳票毫無意外!
因為,夢想娛樂公司根本沒有能力開發《末日戰爭》!
這種分析並非無的放矢,而是從多個因素,綜合推斷而來的答案!
首先,從《勇者世界》的歷史開始尋找答案,《勇者世界》的開發方究竟是什麼人?目前,《勇者世界》的運營方是夢想娛樂公司。
雖然我們不得不承認,夢想娛樂公司運營《勇者世界》做得非常非常好,無論是遊戲模式,還是遊戲感受,均達到了目前網絡娛樂遊戲的巔峰。
但是,《勇者世界》並非夢想娛樂公司開發的,或者說並非由夢想娛樂公司獨家開發的。
《勇者世界》的開發方有好多家,包括了金山公司的五個遊戲開發團隊,還有寶島省的昱泉國際公司,也參與了《勇者世界》的開發工作。
根據某個米瑞科技集團的內部工作人員證實,夢想娛樂公司背後的母公司,米瑞科技集團也參與了《勇者世界》的開發工作。並且是核心的開發工作。
但現在,《末日戰爭》的開發工作由夢想娛樂公司獨立完成,他們一而再再而三的跳票。已經明顯的表示了,他們的確無法完成《末日戰爭》的開發工作。
第二,今年一月二十七日,夢想娛樂公司發佈了全新的遊戲《自行車競技大賽》,並且僅僅針對vr遊戲套裝用戶發售。
雖然《自行車競技大賽》定位很高端,但本人恰好就是vr遊戲套裝的擁有者之一,對於《自行車競技大賽》的遊戲體驗。只能用四個字形容,那就是——糟糕透頂!
如果仔細分析《自行車競技大賽》,我們可以發現一個事實。那就是《自行車競技大賽》與《勇者世界》基本少毫無分別。
幾乎完全一樣的體感操作平台,幾乎完全一樣的地圖環境,甚至還簡化了一部分功能。也就是說,《自行車競技大賽》相當於從《勇者世界》克隆而來的罷了!
《自行車競技大賽》非但沒有緩解夢想娛樂公司的危機。反而加劇了外界對夢想娛樂公司的質疑。
第三。關於《末日戰爭》的情況,夢想娛樂公司涉嫌過分的吹捧與誇讚,以至於造成了開發難度過高,甚至是夢想娛樂公司的母公司,米瑞科技集團也無法處理的程度。
簡單分析一下《末日戰爭》的基本設定,《末日戰爭》將引入《勇者世界》同等的全球一體化服務,試圖讓全世界的玩家,在同一個服務器進行網絡娛樂對抗。
全球一體化服務方案非常優秀。值得被肯定,因為同一個服務器的玩家數量越多。玩家之間的互動也就越多,從而遊戲可玩性與遊戲趣味性也就更優秀。
但是,《末日戰爭》與《勇者世界》存在一個非常巨大的差別!
《勇者世界》雖然也是全球一體化服務的方案,但《勇者世界》在遊戲環境與遊戲內部文化設定,限制了玩家的流動性。
假如說,某個玩家,加入了傳統門派少林寺,這一個玩家便被隱形的控制在了少林寺區域範圍內,即便是要離開少林寺區域,也只會短暫的離開,隨後便會回到少林寺區域。
通過這種隱形的控制方式,《勇者世界》雖然實現了全球一體化服務,但事實上,在《勇者世界》內部,玩家們的活動區域,受到了很大程度的限制與操控,從而實現隱形分區的模式。
然而,《末日戰爭》則不一樣!
《末日戰爭》的遊戲模式與角色扮演類似的《勇者世界》完全不一樣,特別是發生了大型戰役的時候,某些小型地圖裏面,有可能聚集超過萬人,甚至是十萬人的級別。
這種數量級程度的玩家聚集,對於夢想娛樂公司是致命的威脅,無論是對網絡帶寬的要求,還是對於計算機硬件的要求,以及對於服務器處理響應速度的要求,全部都是誇張無比的苛求。
一丁點小環節出現了問題,便極有可能發生部分區域遊戲環境崩潰,甚至是波及連累到整個《末日戰爭》的遊戲世界。
正是因為這樣苛刻的限制,夢