網遊:純肉戰士?他全身都是毒! 第706章 瘟疫之源_頁2
更新:05-03 21:06 作者:我要火起來 分類:懸疑小說
「敏捷:」。
「智力:」。
「特性:自身受到有關瘟疫、毒素的傷害時,會將此次傷害反彈給目標,並使傷害提升至原傷害的1000%」。
「特性:自身對目標造成毒素傷害時,會使傷害額外提升20%」。
「特性:自身承受有關瘟疫、毒素的傷害時,會將此次傷害的50%轉化為自身的護盾,且,擁有護盾時,將免疫一切負面狀態」。
「特性:瘟疫之源,主動技能,激活後,會召喚出一道持續30秒時間的毒霧,使附近100x100碼區域內的目標都進入中毒狀態,每秒降低目標點氣血值,對怪物造成每秒1%氣血值的傷害(boss)無效,冷卻時間60分鐘」。
「描述:蘊含着強烈毒素與瘟疫之力的項鍊,若是能夠將其內的力量給吸收,或是掌控此項鍊,就能夠免疫世間諸多毒素」。
「等級要求:100級」。
「職業要求:無」。
「特性:可融合」。
「!!!」
基礎屬性不用說,已經比正常的項鍊強了太多。
畢竟,正常的項鍊,只加法力值,智力這兩個屬性,可這件裝備卻是氣血值、法力值雙加,四維也都有着不俗的加持。
迅速穿戴上新裝備,林宇的總氣血值,已然高達80萬點!
只要不遇上魔王級boss,或是法特茲那種級別的存在,再遇到神話級boss的話,單刷速度也會大大增加。
2萬點體力提升暫且不說,這就是將近7萬點的秒傷,疊加五層之後,那就是35萬點!
每秒35萬的輸出差距,可不是鬧着玩的。
正常玩家,無法做到每秒都在輸出,秒傷都十分重要,遑論毒傷是每秒都在穩定進行的,那六十秒加起來,得有多少傷害?
更別說,這件裝備還有着整體20%的毒素加成!
綜合來算的話,傷害提升應該有着25%到30%左右。
當然,僅僅是毒傷,別的技能輸出並不算入其中。
除非林宇也來個技能,或是一個裝備,可以讓自己的每一次攻擊,都附帶毒素傷害。
收斂心神,林宇望向眾人,只見玩家們臉上也都掛滿了笑容。
鳳舞都是笑到合不攏嘴,注意到林宇的目光後,當即激動道:「我得到了一個不錯的神器,感覺,能夠給你用!」
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