因人而異的系統 第二十章 全職
古易花了一天的時間,與星界中的另一種生物建立了聯繫。
讀爸爸 www.dubaba.cc召喚骷髏(二階技能):3級。
召喚4隻骷髏幫助作戰。
每隻消耗5點能量,無緩衝時間。
骷髏兵:生命值85點,防禦10點,攻擊力3~7。
這個技能就是古易溝通了幾隻骷髏後形成的。
這個世界的職業者中,主流的有七種職業,其中死靈法師的招牌之一就是他們的亡靈召喚物。
古易選擇這些傢伙,有三大好處,第一就是潛力大,亡靈海作為最強的群攻戰術之一可不是說說而已。
第二點便是不突兀了,畢竟這個世界就有相似的技能,只不過古易這是通過法陣召喚,而非將死者的屍身復活過來。
第三點,便是好養活。
這群骷髏可沒有什麼情緒低落,士氣低落,或是需要準備食物之類的麻煩事。
而古易沒多做考慮,便決定將其與自己的其中一個世界建立連接。
畢竟這是古易計劃中,要着重發展的一個技能。
召喚骷髏——世界級(三階技能):6級。
最多可召喚出12隻骷髏幫助作戰。
每隻召喚消耗能量10點,無冷卻。
骷髏兵:400點生命值,35點防禦,攻擊力15~18。
技能:劈砍。
劈砍:向前揮出手中兵刃,造成2倍攻擊力的傷害,冷卻時間10秒。
古易再看向與骷髏召喚物們建立了聯繫的這一世界,原本的景色全沒了,取而代之則是厚厚的白骨,天空中也是昏暗無光。
而這些白骨中,除了古易的召喚物之外,還有一些額外誕生出來的第一批原住民。
不過這些傢伙的實力與古易的召喚物就有些差距了。
大部分連肢體都不全,缺胳膊少腿的,走路都費勁。
而它們的靈魂之火也就成了古易召喚物們的美餐。
吞噬靈魂之火是這些骷髏們提升實力的一種方式,也是主流方式。
至於其他的,像通過提升技能等級提升得成為別人的召喚物再說。
而強化骨骼,得需要特殊的東西,不是隨便就能享用到的。
而且相比之下,靈魂之火才是骷髏的根本。
不然就算身軀沒了,靈魂之火保存下來也能再附在別的骨骼上復活。
而要是靈魂之火沒了,那就是真的沒了。
有了這一強力技能,古易至少在現在的鮮血荒地上行走還是沒啥大問題的。
就是這鮮血荒地中的boss級惡魔投影——屍體發火都能斗一斗。
不過其身邊還有許多精英小怪,僅靠這一個技能,打起來其實還是有些費勁的。
通過這一天的消息打探,古易也是知道,作為特殊惡魔投影,屍體發火有着本不屬於他這種戰力所能有的能力,那就是「幽靈一擊」。
這幽靈一擊其實算是發揮出兩倍於自身攻擊力的攻擊,單看起來也還好。
但如果是無冷卻,無消耗,能夠做到無限連發的話那就不一樣了。
起碼古易不覺得自己現在的召喚物能抗住。
不過這並不影響古易在鮮血荒地賺錢。
古易現階段還沒打算去跟屍體發火照面。
有了十二個得力助手幫忙,古易就有些瞧不上那些單獨的沉淪魔了,而是將目標放在了那些小群體的沉淪魔。
這些小群體通常由十幾隻沉淪魔和一兩個有能復活普通沉淪魔的沉淪魔組成。
面對他們,古易都是正面進攻。
反正有系統收取被古易或是他的召喚物所擊殺者的靈魂。
沒了靈魂,這些沉淪魔的復活術也就沒用了。
最妙的是,有沉淪魔巫師在,這些膽小怕事的沉淪魔不會輕易逃跑,這大大加快了古易獲取金幣的速度。
僅是第一天,古易就用這種方法得到了近百枚金幣,按照這個速度,最遲一個月就能湊齊金幣。
事實證明,古易推測的沒錯。
這些沉淪魔投影想要重新聚集需要不短的時間,而且這些小型的沉淪魔族群彼此間的距離可不近,加上這獵殺沉淪魔的事也不是只有古易自己一個,兩三天才能遇到一群,其他時間基本上都是只能找落單的。
光打落單的,五六天才能湊齊一百金幣。
這速度就明顯要慢多了。
……古易來到這裏的第二十七天,隨着一支沉淪魔族群中最後的一隻沉淪魔巫師死亡,古易如願拿到了自己的第一千枚金幣。
古易到一個村子裏修整了半天的時間後,才進入到羅格營地中交付轉職費用。
周圍一帶,只有這羅格營地中才有轉職用的轉職祭壇。
等待了三天的時間,才輪到古易進行轉職儀式。
這也是因為轉職祭壇的稀有,即便是有着職業者搖籃的羅格營地,也不過只有兩座轉職祭壇,即便全力運作,也不及前來進行轉職儀式的人多。
一千金幣,普通人就是攢上幾代人都未必能攢夠。
但對於職業者後代,以及一些職業者家族的成員來說,就算不得什麼了。
而且有些心善的職業者也是會將自己賺到的一些金幣用來讓一些有潛力的平民免費進行轉職。
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