我與小白貓的五次相遇 第六十七章_頁2
兩派決戰之前必先清中間派。
可憐的夫勞爾。
如果所附身夫勞爾是後世沙木林城夫勞爾家族先祖,估計是在兩派清洗時被迫逃到荒蠻地區躲藏慢慢發展起來的。
沙木林城地處沙漠邊緣,是在城邦時代中期中央城邦擴張到沙漠邊緣才建立起的,在黑暗時代沙木林城所在位置還是一片荒蕪人煙區域。
神靈覺醒體系王修楓已經體驗過了,而且是親身摸着神靈之石覺醒成為二階神靈主祭,只不過上次附身的塔石觸摸的是大地之神掌握的是土行術和重力術,兩個天賦都不是主攻術法,配合的是塔石強大近戰實力,潛伏到身邊用重力術限制對手貼身攻擊。
夫勞爾則是標準的歐皇,天賦覺醒攻防各一,作戰時不需要貼身肉搏,優雅停留原地施法幹掉對手,近戰能力弱。
當然,二階超凡身軀各方面遠超過非超凡,皇家密探零四九是非超凡天花板實力,夫勞爾不釋放術法和放棄生命等級壓制,黃家密探零四九也是完敗。
沒辦法,皇家密探身體綜合數值為九點九,二階超凡神靈主祭起步是十五點,任你招數套路再多,在絕對力量和絕對速度差距面前全然無用武之地。
如果是實力處於同一個水平線上的塔石掌握皇家密探貼身近戰技巧,可以輕鬆貼身抹殺夫勞爾。
現在嘛,掌握頂級戰鬥技巧和兩種天賦術法的夫勞爾,兩位同階神靈主祭或魔導師如果沒有提防也得飲恨。
天賦是非常不講理的存在,王修楓嘗試釋放寒冰箭和寒冰結界,第一次釋放也好像是經過千錘百鍊一般,釋放過程全然沒有生澀感。
同樣的魔法修煉體系,從最開始構建魔法到第一次施法成功再到熟練掌握沒有個五年十年根本辦不到。
熟練掌握天賦術法是第一步,真正要發揮出優勢得把兩個天賦術法威力與特效融合到整個戰鬥體系內。
寒冰箭優缺點與法拉第魔導師火矢有點像,優點是施法速度快消耗少,缺點是與同階戰鬥時傷害不足以擊破對方防護類術法。
想當年法拉第魔導師第一發火矢被皇家密探零四九胸口鋼板和護墊抵抗,第二發被撕開的魔法捲軸抵抗。
寒冰箭與法拉第魔導師火矢傷害威力相當,寒冰箭附加的低溫能讓對手感到寒冷影響反應和手腳速度。
寒冰結界是一個球形防護術法堪稱萬能和全方位防護,代價是防護效果不佳消耗也高。
根據兩種天賦術法配合近身格鬥術王修楓設計出六種不同戰法。
趁現在還沒有被清算,趕快把收穫拿到手。
神靈覺醒體系靠天賦吃飯,研究起來沒價值。
賢者會魔法體系學徒到魔法師修煉經過王修楓嘗試和改良,比起現在草創並不完善魔法修煉體系更系統,更先進,但也不是沒有缺乏部分。
缺乏的是魔法師到魔導師和魔導師到賢者修煉方式。
再有是神靈信徒體系的發展歷史和時間線。
賢者會可能覺得被知道越多越難圓謊,所以對暗黑時代歷史寫得含糊其詞,內容也有很多自相矛盾和不合理地方。
神靈信徒歷史肯定也有大量美化成分,至少比賢者會圖書館歷史更真實可靠。
最後還有兩個目標都得看機會。
第一個是見識賢者或神靈大主祭,最好能見識到他們戰鬥場面,了解第三階實力有多強。
第二個是接觸四件神靈曾經使用過兵器,看能不能找出什麼玄奧秘密。
被一件兵器輕鬆打敗驅逐,王修楓內心很不服氣,有種堂堂正正打一場?靠怨恨平原核心世界主場優勢算什麼本事。
來到藏書館,翻找與神靈有關書籍。
無意中翻出一本介紹四位先天神靈兵器的書。
四件先天神靈兵器與沙木林城西北方洞穴內鐵門上雕刻形狀與牆壁上說明完全一致,這本書還