我在木葉當院長 第一七八章 和解_頁2
完整的六道之力是能與桃矢抗衡的。並且,桃矢這個技能的缺點也很明顯,他只能像科學忍具一樣,一次使用。
14年時光轉瞬即逝,讓伊達有種「豆腐咽下喉嚨就忘了燙」的感覺,但其實實際做片的時候還是相當辛苦的。回首當年,一切猶如彈指一揮,恍若昨。據伊達,製作方原本只打算做3年tv版,但當時丑社的社長布川ゆうじ在製作發表會上放話要連續做5年,聞聽此言的伊達心中暗想:「哪!要5年啊」,而事實上,這一做就將近3個5年!既在意料之外又讓監督心存感激。由於從一開始就制定了長跨度的播放周期,伊達對待原作的態度還是相當謹慎的,起步階段的進度也是穩紮穩打。不過,着也是伊達頭一回負責這麼長播出周期的作品,類似怎樣烘托氣氛之類技巧他也是在邊做邊學。好在,長跨度作品的好處就在於有更多修正彌補的機會。為了便於第一次觀看或隔開一段時間沒看的觀眾對節不至於摸不着頭腦,在構成上監督特意安排了很多回想鏡頭,同時,為了能讓不了解原作的人們儘快上手,也動了不少腦筋。
萬事開頭難,等tv版的製作進入到第3、4個年頭後,伊達所帶領的團隊逐漸適應了節奏。到後來,工作程序變得大同異,周一該幹嘛,周二該做啥,每個星期都是周而復始地跟着流程轉,所以也就沒覺得特別辛苦。
眾所周知,《火影》tv版原創部分佔比較大,這部分的創作會比較辛苦些。特別是在進入《疾風傳》之前,還有之後的那些原創系列,讓監督費了不少心思。如《三尾篇》《鼬篇》等,還傭船上的堂生活篇》,既要讓鳴人繼續漫長的旅途,又得想方設法制在同一艘船上變出不同的新花樣,這些都是讓伊達頭痛的問題。
等突入「第四次忍界大戰」的篇章之後,仍舊有原創部分需要穿插其中,偏偏這一段從頭到尾都是嚴肅主題,所以究竟插什麼樣的內容好又困擾着伊達。如果硬往裏插惡搞風格的,又擔心會半路冷場。為徵集意見,監督動員全體人員一起想點子,但大家內心都想把作品做得更加好玩些,因此總會不由自主地走偏,只得由伊達出面「撥亂反正」。但是,有關因陀羅和阿修羅的故事,伊達從讀原着時起就覺得如果完全照原作來不加原創,會讓人太不容易弄懂這兩個角色,而他倆之後會同鳴人、佐助發生關聯,所以做出了相應的加工。
還有在「無限月讀篇」里的原創,雖然理論上是只需讓角色在「幸福的夢境」的幻覺里徘徊,對題材並無限制,但幸福至極的夢境若是重複久了,也會讓人覺着單調無聊,並且終究不過黃粱一夢罷了。而角色們處於做夢的狀態,所以也不是真在現實中鑄成大錯,因而伊達決定在夢醒的那一刻多做些文章。
接着話題轉到在製作「終末之谷」時,監督將能夠召集到的之前參與製作的所有工作人員再次集結到自己麾下,其中就有製作過op的黑津安明等人。有種為「鳴人與佐助的和解」大業,昔戰友全員重聚的意思。並且,擔當699話的人設是初代總作畫監督西尾鐵也,某種意義上這也很有紀念意義。伊達半開玩笑地,因為班底里的這些人發揮一如既往的穩定,所以,自己可以很放心大膽地偷懶,不檢查分鏡、也不做修正,只在片長上稍微把把關。據他回憶,696和697話是1時特別篇,因為砍掉了697話開場部分的引子,搞得大夥一直慌慌張張地忙到了最後一刻。
選角方面,伊達清楚記得,當時把聲優都集中到位於東京五反田的錄音室分兩進行試鏡。最先要定的就是鳴人、佐助。雖最早曾打算讓男聲優出演,但綜合考量下來還是決定啟用順醬。監督還,在聲優選角現場,經常會發生明明是衝着別的角色來試鏡,結果導演聽下來當場分配給你個完全不同的角色。在《火影》裏,增川洋一就屬於被瞬間指定為洛克李的cv。寧次和的況也很類似,是由擔綱錄音演出的神尾千在聽了二饒聲音之後拍的板。水樹奈奈原先貌似是請來試櫻的,但她本人主動提出能不能再試一下向。結果弄成了3個主角還沒完全敲定,配角倒是一個個喧賓奪主地早早地定好了人選。
如果按正常流程走,為避免配角與主角「撞聲」,通常會先定主角聲優。白了,不先確定鳴人、佐助、櫻的聲優,就不好定卡卡西的cv。做監督的必須做出權衡,最後還是伊達覺得還是先定主角的路數更靠譜,於是就有了之後的陣容。