無限之網遊傳說 第三五七章 干擾
林奔一開始接近主角,打的大多還是想依託主角庇護安全的心思,沒想過自己能一步登天,獲得天地的認可。哪怕直到現在,他暫時擁有了在個人信息面板里顯示為「天人合一(初級)」的狀態,也還是沒有徹底搞懂這個狀態的由來。
大體上林奔還是能猜測到是因為與主角在一起的原因,可是信奉慣了主神空間裏弱肉強食真理的他一時間還不太能接受自己並無怎麼佈局,就意外獲得了天降奇遇的奇遇。難道僅僅是因為自己運氣好?
劇情冒險不是遊戲格鬥,哪怕是100%的暴擊率,但你手眼心三點不協調,打不中對手也是白搭。何況生死之間,哪有空考慮像暴擊這些概率性的事件,所有冒險者都不會將成敗寄托在運氣因素上,只以實戰結果論英雄。
所以林奔在謀劃的時候,也只是考慮到以自己的戰鬥力或許能為劇情主角鞍前馬後搏個出身,安然度過這場劇情。卻怎麼也沒想到竟能沾染上一絲主角氣運,獲得天地認可。
主神對於「天人合一(初級)」這個狀態的描述只有短短9個字:「元素親和度大量提高。」在這個大量提高的增幅下,林奔發揮出了遠超尋常狀態數倍的能力。
任何與法術有關的技巧、理念、步驟都可以用元素親和來概括:因為你能調動的元素多,所以法術威力就大;因為你調動元素的速度快,所以施法速度也快;因為你牽引元素極其輕鬆,精神力消耗就少……
與此同時,林奔狀態欄上那個代表元素親和體質的「元素親和」標誌逐漸消失,似乎與天人合一狀態融為了一體。事實上元素親和的概念與天人合一的境界差不多,都是以更小的耗費來牽引天地元素。只不過一個是天生的,另一個是可以通過後天修煉得到的。
在主神空間裏,到達雙B級以後的冒險者才會逐漸感悟到提升境界的重要性要超過單純的強化自身技能。同樣的B級技能,在雙B級冒險者手裏是B級技能,在A級強者手裏就是雙B級技能,就是因為兩種境界下對力量的控制程度不同。
在主神空間對劇情場景的難度劃分中,熱血傳奇場景頂天不過B級難度,也就是最高難度下有極小的可能遭遇雙B級的任務。普通的魔怪之王,像沃瑪教主之類撐死不過普通的B級水平,偶爾遇到雙B級戰力的魔龍教主之類,憑藉冒險者知曉劇情的優勢和人海戰術也還是能殺死的。
當如今的林奔在天地力量的灌注下驟然提高到了雙B級的戰鬥力時,這場劇情場景他幾乎可以橫着走了。哪怕是魔龍教主、法神這些雙B級顛峰的劇情.人物,大多時候也是不願意招惹一名同境界的對手的。這是林奔在這場劇情場景里的奇遇,因為數百名異位面入侵者的侵入,使得熱血傳奇世界的天地意識本能地產生了排斥念頭,於是主角們紛紛開始頓悟提升,連帶着他們身邊的人物也獲得了「一人得道,雞犬升天」的際遇。
這種劇情.人物的實力驟然提升的情況在場景任務里不太常見卻也不算稀罕,轉換成冒險者之間的對白就是:「隨着任務時間的推移,劇情難度會逐漸提高至冒險者所能承受的極限。」在《無限恐怖》原著里,作者就列舉過在《異形》場景里冒險者可以通過逃生艙逃回地球來規避與異形直接戰鬥的危險,但楚大校立即指出若是漏網異形在地球上發育成長,億萬萬的生物圈將會為異形提供無限進化的養料,幾年後冒險者們就會真正陷入絕境。
當下的熱血傳奇場景也正在醞釀着類似的如火如荼變化,原本在劇情中還需要數十年才能完善的元神分身之法已然被法神修煉完成。並且他還突破了天人界限,一舉達到了雙B級顛峰的戰鬥力。若是加上與其心靈相通的戰士分身,以法神一己之力就可與A級強者抗衡,遑論聖戰、天尊以及青出於藍的烈焰、雷霆、光芒等人。
冒險者們若不趁着現在劇情.人物們還未成長到脫胎換骨的地步完成任務的話,只消幾個月後,幾近中魔位面的充裕元氣潮汐將席捲瑪法大陸上的所有武者。屆時召喚神獸等35級技能將不再是精英武者的專享,在廣大平凡武者群體中將會普及這些劇情變更前夕的終極技能。開天斬、流星火雨、噬血術這些超級技能以及元神分身之法將在瑪法大陸精英群體中綻放光芒。
當看到林奔輕而易舉地將虹魔教主揉捏搓圓,周圍的普通魔怪頓時被抽乾淨了力氣,紛紛垂頭喪氣地開始後退,再不敢靠近