網遊虛空掠奪者 第二十六章 技能初嘗試_頁2

更新:09-01 22:42 作者:暴走農民 分類:科幻小說

詞彙就是變態!

    是的,這個技能的存在,讓盜法者徹底蛻變為詭異的代名詞,總計4次連使用者都不知道會跑到哪去的位移技能,配合盜法者其他技能,完全可以在兩秒內,讓任何敵人陷入奔潰之中。

    唯一的劣勢便是該技能的技能消耗太多,啟動40點mp值,每次啟動20點,四次位移下來共計100點mp值……除了貝爾德克斯虛靈的玩家還真心支付不起這麼高的消耗。

    一次技能的釋放足足三分之一的mp值耗損,確實讓白炙有些心疼,不過等自身等級上來了之後,這個劣勢會逐漸消失。

    屆時,才是這個技能真正意義上登上大舞台的時候,現階段的話,只能在某些特殊情況下,白炙才敢有選擇的使用它了。

    「科爾達的改良活化繩:消耗20點mp值,活化一條繩子,使其在3秒內按照你的思想運動。技能冷卻:3秒。」

    同樣的技能消耗,同樣的技能冷卻,同樣的持續時間,一切看起來似乎和法師的活化繩沒啥區別。

    但技能描述上,活化繩的描述是幫助法師攝取遠處的不超過一公斤重的物體,而科爾達的改良活化繩,則是按照玩家自己的思想進行運動……

    這差別可真夠大的,一眼看去,幾乎就是兩個完全不同的技能!

    白炙迫不及待的在腦中構建出該技能的技能公式,相比其他5級的初始技能,該技能的技能公式很繁瑣,幾乎不比20級的二環法術差。

    初次使用的白炙足足失敗了兩次才堪堪將其完美的使用了出來。

    實驗的效果讓白炙震驚。

    捆綁、束縛、編織陷阱、接着拉力讓自身迅速位移等等,改良後的活化繩幾乎無所不能!

    震驚之餘,白炙眼底閃過一絲熱切,改良活化繩的出現,讓擁有了四輪閃殺的盜法者,在詭異方面平添幾分威力。

    不過,作為活化類技能,活化繩必須有法術載體才能釋放,而載體的強度,往往也決定着該技能的實用性有多強。


    至少,白炙手中這條繩子,是沒辦法束縛住一頭棕熊的,因為棕熊彪悍的力量,可以瞬間將其掙斷!不過狗頭人和哥布林,甚至是穴居人倒是不再話下。

    少說也能將這些小東西束縛個一兩秒的。

    一番精細的查閱之後,白炙沒有直接趕往地下洞窟,因為那地方確實不是熟悉新技能的好去處,針葉林成為了白炙的第一選擇。

    在經過初期的一段不適應之後,剛剛獲得的新技能,在白炙不斷的聯繫中迅速熟悉起來。

    和自己設想的一樣,潛行+割喉+陰影之鋒+一套普通攻擊+背刺+一套普通攻擊+影襲,一次性足足7次傷害爆發,便是針葉林中被白炙不幸遇到的王者——蠻皮棕熊,都得乾脆的跪下。

    甚至這期間除了割喉造成的六倍倍擊之外,其餘出於檢查這些技能的優劣問題,白炙便不再攻擊對方的弱點,可即便如此,依然乾脆利落的秒掉了一頭5級的蠻皮棕熊。

    高額的殺傷和刷屏的傷害,讓這頭蠻皮棕熊甚至沒來得及轉身就被白炙秒掉。

    其他生存在針葉林中的野獸,甚至扛不到背刺刷新的普通攻擊的洗禮就掛了!

    一番測試下來,爆發性當屬背刺為核心的一套攻擊最強悍,而論詭異的話,影襲當之無愧的強力。

    複製後的普通攻擊,居然連同白炙的手臂都複製了進去,使用該技能時,經常會出現這樣的一幕,白炙在前方或目標背後輸出,與之相反的地方一條影子狀的手臂高舉着短劍或軍刺悍然落下……

    這樣的攻擊可能被閃避嗎?

    白炙相信,即便可能也不會是現階段的玩家或是怪物,更神奇的是,若是最後一次攻擊命中目標要害的話,影襲技能複製的攻擊,同樣能夠命中目標另一側的要害!

    一次攻擊,兩股血注的狂噴,那樣的畫面已經被十多頭野獸的屍體證明,殺傷力十足!

    而四輪閃殺的位移效果更是強得連白炙有些難以掌控。

    以目標為圓心的一米半徑內,共計四次瞬移若是都命中要害的話,造成的殺傷力卻是很彪悍,但因為視線轉移過快,即便有次級動態視覺強化的輔助,也讓白炙在使用的時候一陣陣的眼暈。



  
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