超神獵人 第四章 又一個稱號_頁2
更新:09-03 13:28 作者:不是浮雲 分類:網游小說
幸運值目前還有什麼用陳默不清楚,不過npc好感度這東西,許多遊戲都有,增加npc好感度絕不是壞事,而最後附加的特殊效果,作用更是明顯。
他現在基礎陷阱術技能冷卻時間是10秒,若是使用自由技能系統施放基礎陷阱術,技能冷卻時間就減少到了9秒。
對一個技能來說,效果可能不明顯,但以後技能多了,每一個技能都減少10%冷卻時間,累積在一起,減少的技能冷卻時間就會很可觀,和其他玩家一比,他的優勢將會明顯強上一截。
陳默打開屬性面板,在技能欄處,果然開啟了一個自由技能系統欄目。陳默點進去一看,裏邊並沒有太特別的東西,和普通的技能欄有點類似,不過普通的技能欄上,主要是標明所學到的技能的技能等級、技能熟練度等,而自由技能里,顯示的卻是技能通過使用自由技能系統使用的次數,還有技能的最高完成度。
陳默目前唯一擁有技能是基礎陷阱術,使用次數當然是1次,而最高完成度,陳默望了眼,發現才42%。
這兩個數據有什麼用,陳默還不清楚,不過知道絕對不會無意義,尤其完成度,這數據應該很重要。
陳默也不這急,有什麼用,他遲早會弄清楚,眼下最重要的,還是先提高動作熟練度,在自己所想的位置佈置出陷阱,讓自己先離開山谷再說。
基礎陷阱術的動作並不算複雜,陳默的記憶力、學習和反應能力都是一流,練習了二三十次後,陳默集中注意力之下,最短只需要花費一秒多點的時間就能佈置出一個陷阱,完成度最高已能達到78%之多。
而完成度有什麼用,陳默也漸漸有了頭緒。
使用系統佈置的陷阱,全部能在地上存續60秒,但陳默發現他使用自由技能系統佈置的陷阱卻不是如此,完成度低的陷阱,存續時間最短的只有不到二十秒,而完成度高的陷阱,存續時間卻是長很多,尤其是完成度達到78%的那個,存續時間達到了55秒。
陳默估計,要是技能完成度能達到80%,他佈置的陷阱,就能和系統佈置的陷阱一樣的時間了。
若是超過了80%,存續時間說不定還能超過系統佈置的陷阱!
此外,陳默認為,技能完成度,還極有可能影響着陷阱的殺傷力。
他會這樣認為,原因很簡單,低完成度的陷阱爆炸時,聲效效果不如高完成度的陷阱。
雖然相差並不是太明顯,但陳默卻是能分辨得出來。
至於是與不是,只要試一試便知道。
這點很重要,畢竟完成度要是真的影響了陷阱的威力,陷阱自帶的殘疾效果,無疑也要受到影響,低完成度的陷阱,出現殘疾效果的幾率,恐怕會更低,陳默為了能大幾率的拉着白哥布林的仇恨跑出洞穴,必須得佈置出技能完成度更高的陷阱才行。
以生命為代價,陳默刻意佈置了兩個完成度差距很大的陷阱,然後在山谷外引了兩隻黑哥布林分別踩上陷阱。
結果就如陳默所想,不同完成度的陷阱,殺傷力差距很明顯。兩個陷阱,70%多完成度的陷阱打了黑哥布林近三十點血量,而大約40%完成度的,只是打出了十多點的傷害,差距明顯,若是使用系統佈置的陷阱,以陳默現在的屬性,兩個陷阱的傷害差距絕對不會超過十點。
那麼提高技能動作的熟練度,就變得很有必要了。
基礎陷阱術的動作不複雜,陳默也不着急,而是決定多花點時間練習一下,提升動作熟練度。
磨刀不誤砍柴工,只要接下來他少死幾次,就能補回這些時間。
而在不斷的練習技能動作時,陳默忽然靈光一閃。
這樣模仿着系統動作,彎腰佈置陷阱,實在說不上有多自由啊,真正的自由,應該是按自己所想的來做,就譬如……站着在空氣中佈置陷阱!
想到這裏,陳默不禁砰然心動!