詭辰 第九章最終對決
更新:01-27 16:11 作者:自由射手 分類:科幻小說
火箭彈對高速機動的目標殺傷效果不佳,機載機槍幾乎沒殺傷力,機炮倒是有點打傷皮毛的效果。如果在這種戰場環境下,實施單對單對抗,武裝直升機根本不是甲士的對手。這些都是中路突擊機組對突擊甲士投射火力後,獲得的寶貴實戰經驗。
也就是說,甲士如此強橫的戰鬥力,已經讓武裝直升機群的指揮員意識到,必須用圍攻的方式,才有取勝的希望。目前採用的方式就是一種壓制性的攻擊模式,各個單機輪流進行火力壓制,嚴防突擊甲士在行進中實施「弧形機動反擊」。而這種的壓制,起碼得要3個直升機不斷進行火力壓制才行,射擊節奏不穩定都相當難以壓制住。
直升飛機群火力確實兇猛,不斷追逐着突擊甲士,但問題是直升飛機的載彈是有限的,所以他們必定不能長時間遂行壓制性追擊。這點不僅僅直升機內的指揮員很清楚,在地上猛跑的劉參謀也很清楚。所以劉參謀現在的策略是能躲就躲。不能停下來沒所謂,因為不管如何機動都不費力,裝甲能量目前還是99呢!這樣跑10天半月似乎都沒問題。
此刻,壓製機組已經將目前敵情通報給後面機組。實際上,直升機滯空作戰時間也就2個小時左右,如果不有所作為,剩下大半小時也不一定能夠收拾剩下兩個甲士。因此,在這樣的情況下,後面機組別無選擇,增援是唯一可選項目。因此,熟悉武裝直升機戰術要領的何團長等人,才那麼確認自己的埋伏是能夠生效的。
收到了後面兩機組準備全力增援的回覆,中路小組信心大增並加速突擊,連火力也在不知不覺間兇猛了幾分。在奔向山口過程中,甲士要通過一片兩公里長的草坡,這個地方對於武裝直升機來說,正是發揚火力的寶地。機組指揮官顯然捕捉到有利戰績,遂果斷下令分波次發射全部反坦克導彈以及火箭彈。
24枚反坦克導彈跟剩餘火箭彈飛離機群,分三波向着突擊甲士飛撲過去。這會兒,聽着系統的警報聲,劉參謀切實地感受到一股死亡般的壓迫感。確實是生死時速!誰能夠想像到,自己被一大波反坦克導彈追殺的情景呢!劉參謀一邊飛奔跳躍,一邊恨恨倒:「想要老子的命,沒那麼容易!」
或許,劉參謀現在的狀態,就是軍工部門設計高仿彈的原意:人的潛能往往就是這個時候被激發的!讓戰士在演習訓練當中統統都逼真地進入最後狀態,那麼當真正面對戰爭危機時,就能從容淡定、克敵制勝!
3架武裝直升飛機發射完反坦克導彈後,沒有馬上撤離戰場,而是高調地指引導彈群進行攻擊,原因無它,過來這波攻擊後,直升機武庫只剩下部分機槍用穿甲彈對甲士有點殺傷力。在那樣的情況下,直升機群也變為無牙老虎了,所以在此之前得盡全力消滅突擊甲士。
當然了,機群的指戰員或許還有些小算盤的,這就是用自身充當誘餌,最大限度的刺激剩下的兩個甲士,讓他們開火,繼而確認他們的位置。這樣就相當於為後續部隊完成探路任務,最大限度的實現自己的價值。可以說,雙方都是精英,就算到了最後時刻也堅持為己方勝利提供砝碼!
不過最終決定勝負的除了戰術規劃,還得看最後戰術執行效果。由於指戰員套用以往對付裝甲目標的戰術經驗,所以第一波火箭彈毫無意外的落在了高速機動突擊甲士身後。而第二第三波導彈的威懾能力相對要高一些,因為引導方面有了相應的策略調整,但是反坦克導彈自身的特點,決定這不能勝任攻擊甲士的任務。
突擊甲士可以輕鬆躍出50米高度,而在高速機動的情況下,一個起落的跨度差不多150米,機動能力相當強橫。而反觀反坦克導彈,由於設計本身是用來對付二位平面內的厚重裝甲目標的,所以為了追求破甲效果,戰鬥部相應功能強大而複雜,佔去彈體大量的載荷。那麼相對來說,導彈在機動能力方面就相對不足了。這點最為明顯的表現在,甲士在躍遷的時候,導彈也試圖抬頭拉升,但結果卻由於彈頭太重而失去目標。所以劉參謀在摸到門道後,每次當飛彈即將命中自己時,就馬上向側方連續遂行最大動力的「蛙跳」,規避來彈!
當然了,如果甲士躍起處於空中時,使用對空導彈或許有些許效果。但問題是,甲士瞬息之間會從新回到地面進行機動規避。這樣的情況,對空導彈受到地面輻射噪聲干擾必定會失去目標。所以,就算有空對空導彈,也未必能夠消滅甲