電競無雙 第99章 終極閃光_頁2
然故技重施,既然慎敢耍小聰明推線,那此刻他顯然也要禮尚往來了。
這是對線的小技巧之一,可以利用對方回家的間隙,將小兵迅速推到敵方塔下,讓敵方防禦塔迅速清掉小兵,從而迫使對方少吃一波兵,以讓自己建立微小的優勢。
如果說慎剛才推線用了30秒的話,那麼現在蘇然的瑞雯推線,僅僅只用了3秒。
3秒,這是一個多麼可怕的數字。
1秒用來引兵,1秒用來調整位置,1秒用來完成擊殺。
這裏就要說到高階瑞雯的基礎操作,那就是,前文也有提過,瑞雯普攻會產生一個後搖動作,可以通過立即施放技能來抵消。但是說起來簡單,實際操作的話卻是相當不容易,至少一些手殘黨就做不到。如果施放的不盡人意的話,那麼就會浪費了普的價值,還不如直接來的實際。
只見蘇然大步流星的領着自家小兵向前,當先吸引敵方殺來的小兵仇恨,將小兵引至周身,隨即巨劍揮舞,,一波小兵瞬間清完!
最後之所以用而非來終結小兵,是因為技能為瞬發,可以瞬間對周身目標造成傷害。而技能特別是最後一段會有相當長的動畫時間,既蹦起的時間,前期這一套已經可以將小兵打到空血,如果用最後一段來收兵的話,在你技能已經按出去,但是還未造成傷害的空隙,很有可能身後的小兵這時候會趕上來替你收掉一個至兩個兵,那樣的話,就得不償失了。
僅僅只用了3秒時間,蘇然就清掉了一波兵線,這一幕自然落在了一些人的眼裏,目露驚訝的同時,或多或少的欽慕和恐慌開始瀰漫上了心頭。
看着兵線已經進入了對方塔下,這波兵慎是肯定吃不到了,蘇然滿意的點點頭。如今兵已入塔,再呆着也沒有什麼意義,蘇然控制着瑞雯開始走下河道,由藍b口侵入到了敵方野區。
這就是蘇然打定的主意,既然線上擊殺不了慎,當然,慎做為輔助型英雄,只要不出輸出裝就也很難殺掉他。但是他可以利用瑞雯技能的優勢實現快速清兵,一旦他將兵線強行推至慎的塔下,那麼他就有了去中下路遊走的機會。
特別是河道之中的中路,那裏正有着一隻吉格斯在歡快的蹦躂着,看着吉格斯嘎嘎傻笑着不知所云,手裏扔着炸彈卻炸不到羅鋒的拉克絲,蘇然不禁想到不知道一會抓到吉格斯後味道怎麼樣,是不是雞肉味嘎嘣脆……
不過此時蘇然才4級,當然不能逞強,他只是小心的前往敵方藍b處探查了一番,發現沒人,再繞到三狼處,還是沒人,稍等了會,不見敵方打野努努前來,於是他快速施展神技,將三狼輕鬆收入囊中。
噹噹噹噹!反野成功!
雖然只是一個三狼,但是有了第一次自然就還有第二次第三次……而且蘇然早就打好了藍b的如意算盤,只要對面藍b敢刷,那麼蘇然就會第一時間來收掉。
即使來遲了,他也會將剛收了藍b的敵方打野努努給收掉,如此,藍b還是歸他!
當蘇然重新回到線上,慎剛好將兵線推了過來,時間把握的恰到好處。剛到線上,蘇然就施展了兇狠的一面,和慎拼了一波,當然以蘇然的潰敗劇終,但是慎也好不到哪去,只是慎相對肉一點而已。
對待慎這樣殺不死人的英雄,線上一定不能慫,否則就連他們都會萌生起擊殺你的決心。所以一定要打出兇狠的一面,即使殺不死對方,但是能將對方磨出血,讓他們認識到你強勢的一面,那樣他們在和你拼的時候,即使裝備有優勢,也會顯得底氣不足。
本來上路已崩的局面在蘇然這樣的強打下,已經變成了五五開。而且蘇然還是在推線,快速的推線!
慎對於蘇然如此蠻不講理的打法顯然很是應接不暇,一時間不知道該打蘇然好還是小兵好,可是就在她猶豫的當口,她的一波小兵已經在蘇然的劍下消失殆盡,沒辦法,只能退,再退,再退退!
「這個該死的瑞雯!不行,我要和他拼!反正他打不過我!」周珂珂咬着銀牙,再也忍將不住,直接跨過小兵,一個技能就躍了上來,想要嘲諷瑞雯,可惜瑞雯根本就不鳥她,反應極快的也是一個,瀟灑走人。
「啊啊啊,我要瘋了!」明明拿了兩個人頭,明明已經優勢明顯,可為什麼還是要被這個瑞雯給控制着節奏,他要和你拼你就得拼,他要你守兵線你就得守!