血龍驕雄 第三十九節 挑戰_頁2
更新:09-02 05:25 作者:讀書之人 分類:玄幻小說
一個無法解決的難題,在部落成員的心裏,阿托利安是無敵的——至少也得是同級別的混沌領主才能對他造成威脅。現在的麻煩是:阿托利安確確實實是外出未歸。
「阿托利安大人真的不在。」終於,營地內又傳出回答聲。
薩格根本不理會這個解釋,只是隔上一會就發出挑戰的喊聲。一直到接近天明時分,他的聲音才消失。
部落里的人心驚膽戰的出來,發現了那幾個昨夜出去應戰者的屍體。前後一共有五個人出去應戰,五個都是神選戰士,而他們的結果也是相同的。五個人都被削掉了四肢,鮮血流盡而死。從屍體上的傷痕就能夠看出,雙方戰鬥力懸殊。薩格是很輕易的就擊敗了這些應戰者——他甚至在這種生死對決中都能保留餘力不一擊致命,而是逐個砍斷對方的四肢。
這位叫做薩格的流浪戰士,應該是一個混沌冠軍。
但是,混沌冠軍也是多種多樣——其實不止混沌冠軍,混沌領主也是如此。前面已經說過,這種稱呼帶有雙重含義。其一是指實際上所處的地位,其二是在混沌信徒中所處的階層。比方說,阿托利安的實際地位就是卡扎爾部落的首領,擁有部眾和相應的統治區域,可以被視為一個「領主」。另外一方面,他又是名為「混沌領主」這個階層中的一員。所以,很容易能夠理解,既然有名副其實的「混沌領主」,自然有名不副實的「混沌領主」,混沌冠軍也是如此。有名副其實的「混沌冠軍」,掌握一支軍隊的。也有名不副實的「混沌冠軍」,孤家寡人在荒野上混的。
能夠很輕易的推理出來,邪神提拔自己的信徒的時候,根據的是此人的綜合能力和過往成績。這不是短跑比賽,單純只看一個速度,而是類似於那些沒有固定評判標準的比賽,比如說跳舞之類的,水平高下取決於多種因素,包括舞步,形體動作,音樂節奏感等等。當然,不同的神對某方面能力有特殊的偏好(例如恐虐偏好武力),。有因為率軍衝殺獲勝次數足夠多而被提拔的混沌冠軍,也有因為單打獨鬥獲勝次數足夠多而被提拔的混沌冠軍。有因為頭腦聰明而被提升的混沌冠軍,也有單純僅靠蠻勇而被提升的混沌冠軍。當然,更普遍的是頭腦也聰明,手底下本事也足夠強,沒有特殊專長,綜合能力達標的混沌冠軍。
總之,這個叫做薩格的流浪戰士,他應該是一個混沌冠軍武士,但是他的戰鬥力(特別是單打獨鬥的能力),卻不能被簡單的看成普通的混沌冠軍。與之相對的,阿托利安雖然是混沌領主,但是他卻是那種綜合型的(雖然他以恐虐為主神)的混沌領主。薩格來挑戰阿托利安,應該是經過細緻考慮的而不是一時的衝動。
不過,這個麻煩,明顯只能由阿托利安自己回來解決。因為部落里此時並沒有混沌冠軍。原先的混沌冠軍阿托利安已經被晉升為混沌領主了。
在檢查過屍體之後,部落里主持事務的巫師迅速的做出了決定。幾名部落中經驗最豐富的資深斥候被派了出去,尋找尚未歸來的阿托利安大人。為了確保他們行動迅速,巫師特別挑選了優秀的馬匹,而且是一人雙馬。
巫師相信,憑這樣的佈置,外出未歸的阿托利安一定可以在兩三天內返回。
第二夜,薩格果然再次來了。和昨天一樣,他到了一個合適的位置,大聲的對阿托利安發出挑戰。不過這一夜,沒人回應薩格的挑戰。
第三夜也是如此。這一次,因為沒人回應挑戰,薩格已經將言語從原來的「挑釁」層次升級為「辱罵」層次了。
第四夜的時候,薩格已經公開威脅要採取「果斷的行動」,把阿托利安這個烏龜從烏龜殼裏趕出來。
第五夜的時候,薩格剛剛到來,甚至才發出第一聲挑戰,營地里有人衝着這個方向射出了一箭。
這不是為了攻擊敵人而射的箭,因為對方此時根本就在箭程之外。借着月光,能夠看到射出來的是一支信箭,箭上附帶一張皮紙,上面畫着一個相當粗糙的草圖。如果細看的話,能夠看出這是一幅簡陋的地圖。地圖上有一個很顯眼的紅色標記。標記邊上註明了:阿托利安的墳墓。
這一箭射出去之後,營地外就一片安靜了,沒有響起第二次挑戰聲。
……
四周一片忙碌,整個部落的成員都在忙着建立新的營地。