法師傳奇II 137不死不痛快_頁2
加新怪物,胖子他們一行僅僅只是打到魔魂殿就完全無法寸進。後面的怪物根本就不吃他們的攻擊。
以他們的經驗。很難判斷是封魔地難度高一點還是祖瑪地難度高一點,因為從地形優劣度、怪物種類、怪物屬性、分佈密集度等上來考慮兩各有優劣。祖瑪地勢狹窄,怪物魔抗較高,但是拐角和房間眾多,怪物種類單一,封魔地勢開闊,怪物種類複雜,密集度高,小怪魔抗低,大怪魔抗高,說不清楚那邊比較好利用一點。^^ ^^
而且以官方的變態程度來說,祖瑪後三層里地怪物,特別是煉獄迴廊和封魔殿這兩大祖瑪怪的聚集地,想都不要想肯定是精英級和級精英級怪物的盤踞地,最變態的是,那裏可不僅僅是祖瑪怪的地盤,一想到裏面還有虹魔系三大怪極其強化版本和複雜的豬洞系精英怪、級精英怪,就讓人有點不寒而慄。
「那我們現在怎麼辦?」戰戰兢兢一個人隱身着站在祖瑪四門口的歡喜坨問,也就是道士能下去看看,還是得隱身之後站在門口讓法師把他推到門點上轉身才敢進去。
這一招也只有國服當年的老玩家才玩的出來,後期的國服玩家根本就不需要這麼麻煩,天下就大可去的,二十八級的道士一個人就能沖赤月老巢殺金剛、血魔了,還有那裏是不能去的?
而歐服的玩家就不用說了,想來他們也沒有那個習慣去研究這麼細巧的技術。
「進去唄,不試試怎麼知道!」胖子摩拳擦掌的活動了下手指,像這種有挑戰度的技術活才是國服老玩家最喜歡的,要知道國服可是有大批的老變態喜歡研究怎麼一個人沖高難度的地圖。
這趟來祖瑪,照常是遠征小隊的常備人馬:遠征六人組、老外三人組、老sabc四人組另外再加上八個臨時從行會裏招募的老外法師,14法、4戰、3道的豪華配置。
要知道現在《炎黃遠征》行會有多吃香,因為紅衣主教他們的關係,不少意大利散人玩家都慕名而來,現在行會的人數激增的很快,主要是《炎黃遠征》這個中國人的行會「福利」太好了,可以隨時隨地不限量的購買修理武器的黑鐵礦,而且只要服從行會命令,每周行會成員還有工資可以拿,這在歐服的任何一個行會都是不可能的。
對加入行會的老外玩家,胖子他們可是實行的軍事化管理,按照在線時間段,進行分職業分組的編組,要求在線人員參與行會活動,隨時聽從徵調。
別看看上去很苛刻,可是老外玩家們卻非常喜歡這種公平、公正、公開的管理模式,因為《炎黃遠征》的獨特管理手段,每天行會成員上線後就會立刻有人組織人員進行練級、打寶或別的什麼活動,不但讓向來習慣獨自活動的歐服玩家們嘗到了「團結就是力量」的甜頭,還體會到了網絡遊戲集體性的樂趣。
以歐服的練級地圖怪物的密集度,練級打怪的時候效率倍化是肯定的,最主要的是還讓老外們習慣了分工合作的流水線式作業,由隊長編組的練級小隊中,通常會配備十個法師和五戰五道,法師作為火力手、武士作為後勤運輸和肉盾、道士作為護士和引怪手,配合着往往能揮出相當驚人的高效和持久性的練級效率,武士和道士不用愁怪物打不死、抗不住了,法師不用愁抗不了藥走不遠了,還不用擔心自己在釋放魔法的時候怪物近身了,練級的時候甚至還能閒下來聊聊天吹吹牛什麼的。
麻煩:又出新玩意了?打賞?好嗨屁啊...
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