東京紳士物語 第七百七十一章 躁動的北美玩家們_頁2

更新:09-04 18:03 作者:黑暗風 分類:都市小說

在玩遊戲的時候,遊戲經常崩潰,win98再次藍屏。

    在一開始的時候,大家都在吐槽,說win系統是個坑貨啊,微軟你又來害人啦,這樣的話。

    但是到了後來,系統頻頻死機和遊戲跳出,讓玩家們覺察到了不對勁。

    這時候,終於有人發現問題了:原來是內存不夠的鍋……

    接着,玩家們開始在硬件上添加新的內存,從而保障遊戲的正常運行了。

    別說,這個方案還真是挺管用,玩家們開始意識到,win98還是不給力,內存管理有問題啊,有土豪上了512mb的內存,但是卻發現還沒有256mb的內存好用!

    於是,玩家這個時候再次唾罵起了微軟。

    微軟啊,看看你做的什麼鬼系統,動不動就藍屏,還動不動就死機!連內存管理都這麼low!

    坑貨!坑貨!坑貨!

    雖然能用上512mb的,都是土豪,但是這不妨礙平民玩家們跟着喜聞樂見的罵微軟。

    嗯,罵微軟就是win的一環,不爽不要玩啊!

    當然,這只是其中的一個小插曲而已,但是因為摸d的出現,整個系統的確是被推向了一個更高的階段,這個遊戲從某種意義上來說,甚至是得到了升華。

    越來越多的人,開始知道了這個遊戲,也有越來越多的人,開始注意到了ani迷會社。

    ……

    「看情況,咱們在歐美這邊,好像有些不太對啊。」

    一月月底,就在距離東大的招生考試沒有多久的時候,千佳還在這裏關注有關北美那邊出現的摸d的情況。

    當然,現在摸d的開發還沒有那麼快,但是飢餓系統、睡眠系統這些等等系統,居然都已經被開發出來了。

    而千佳和森夏也發現,相對於日本而言,那邊的玩家似乎更喜歡這個系統。

    摸d十分的受歡迎,而且十分的有趣。

    連帶的,ani迷整個會社都開始被人所歡迎和尊重了。

    在美國,ani迷的知名度已經很高了,不說比例,至少,在絕對人數方面,那邊是更多的。

    「然後還有很多人給我們發來了郵件,說《罪惡王冠》的galgame版本如果也能夠做成rpg或者動畫,那就太好了。」

    千佳這時候正在看網絡上的郵件。

    「學姐,這兩天請務必看書去啊!」旁邊的森夏,此時已經無力吐槽了。

    他本來打算這兩天監督千佳認真看書複習,但是千佳顯然是三心二意。


    「怕什麼,我不是剛剛寫完了一本習題冊麼,這種時候我難道就不應該好好休息一下麼?」

    千佳翻了個白眼,明明是自己和麗華這邊要考試了,但不知道為什麼,森夏和雪乃,甚至學校那邊的禮奈和中二病患者莉莉,也都很擔心千佳這邊。

    當事人完全不在意,但是周圍的人,卻記得團團轉,真是皇帝不急太監急。

    「嘛,算了,只能休息十分鐘,十分鐘,學姐請立刻開始做下一本習題冊,不要跑到這邊來影響我工作啊!」

    森夏這邊還在看北美市場的反饋,在千佳學姐要好好學習天天向上的時候,自己這邊就必須要認真工作了。

    「但是森夏君在這裏工作,我卻要寫習題冊,這實在是太卑鄙了吧!」

    但是千佳學姐這個時候不滿了。

    「……好吧,我等一下陪着你一起寫習題冊,這總可以了吧!」森夏翻了個白眼。

    「為什麼不能一起工作呢?」

    千佳一邊說着,一邊湊到了森夏身邊。

    在家裏的時候,千佳的穿着十分隨便,這個時候,她下半身部分只穿着一條黑絲褲襪,她就這樣大大咧咧的坐在了森夏的身邊,雙腿靠在了森夏身邊。

    「所以說,絕對不行!」森夏翻了個白眼。

    「……嘛,算了,」千佳歪了歪腦袋,「不過這些郵件,森夏君你總是需要一個處理方案吧?」

    雖然galgame很有趣,但是在日本銷售不到20萬套的fate系列就能夠成為遊戲的「天花板」,這從側面也說明了這個系列的小眾。

    但是千佳和森夏,都無時不刻不在想辦法解決這個問題。

    「嗯,看來我們的互動式電影的計劃,需要再次提前了……」

    互動式電影的重要性,在森夏這邊的重要程度,已經越來越高了。

    原本,這只是森夏在遠未來上的一個規劃,但是到了後來,這個方案被正式的放在了ani迷會社的進展之中,而後來,森夏決定將這個計劃提前。

    而現在,因為普通的文字avg居然限值了《罪惡王冠》的發展之後,這個任務的重要性,就再次強化了。

    互動電影的基本涵義是指玩家能夠成為電影中的某個角色,例如主角或者重要配角,介入電影的環境,並持續產生交互作用。

    這一點與galgame十分類似,galgame,或者說,通常的文字avg,也都是通過讓玩家進入來構成世界的,這兩者之間相同的地方就在於,玩家的自由度很低,基本都是依靠劇情在帶動。

    當然,這種系列其實並不是原本意義上的所謂的「互動電影」。

    互動電影最早的概念,其實是一部真正由觀眾決定的電影,在早期的互聯網時代,有人在網絡上拍攝了一些「電影」,這些電影的製作過程,可以通過觀看者進行網絡投票等互動方式來確定,這對於傳統的電影製作方式來說是一種顛覆。

    但是,隨着《暴雨》、《直到黎明》等等遊戲的出現,互動式電影的概念,則開始發生了變化,成為了玩家交互式的遊戲。

    從劇情線路上來說,《暴雨》和《直到黎明》這樣的遊戲,和《fate》這種文字冒險其實是類似的,都是通過玩家的選項來影響世界,只不過其中一個是文字,而另外一個是畫面。

 



  
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