東京紳士物語 第一千二百一十三章 划水失敗……!_頁2
「吶,有棲,你對那種好幾個人一起合作,然後闖關過關的射擊類別的遊戲,有什麼看法呢?」森夏這個時候換了一個問題。
闖關?射擊類的遊戲?
有棲歪了歪腦袋,森夏想了想,不得不給有棲簡單的解釋了一下。
森夏這邊所說的,其實是一個名叫《求生之路》的遊戲的模式。
求生之路是一個很有意思的遊戲。
從表面上看,這個遊戲是一個對抗喪屍的遊戲,玩家在看到這裏,大概會覺得這是一個「恐怖遊戲」之類的吧。
但是並不正確。
求生之路的遊戲,整體畫面都偏向一種陰暗的風格,除了少數的幾個地圖之外,在劇情之中幾乎所有的關卡,都是黑夜或者陰暗的室內,要不然就是陰雨的氣候。在遊戲之中,玩家除了要面對無盡的喪屍外,還要小心周邊環境帶來的危險,因為他們不知道從什麼地方就會跳出一個特殊感染者。
但這只是表象而已。
實際上,求生之路是一個非常非常爽快的遊戲,遊戲的戰鬥操作也是非常的簡單,如果是新人的話,在p的帶領下,不斷的突突突,也並不是很困難的事情,從某種意義上來說,這個遊戲和無雙類別的遊戲很相似,玩家只需不停的射擊喪屍即可,這就和無雙遊戲裏面,主角需要不斷的去幹掉小兵一樣。
至於故事裏面的強大的被感染者「坦克」,則是故事的bss,這其實也很好理解。
但這個遊戲還是很有意思的,玩家群體雖然不多,但也不少。
而這個遊戲能夠從製作出來之後,一直火爆下去,這也是難得可貴的。
而其中更關鍵的一點就是,在這個遊戲之中,玩家可以根據遊戲的系統來製作d,最簡單的一點,就是把遊戲裏面的人物角色替換成自己想要的模樣。
順帶一提,在暴雪製作出來了守望先鋒之後,就有人製作了相似的d,將這些角色放入這個遊戲裏面。
不僅僅如此,還有一些玩家,甚至自己製作了很多很特別的地圖d,能夠玩到其他人製作的遊戲和劇情,這一點很有趣。
甚至於,同人作品也能夠「轉正」成為遊戲裏面的一部分了,這倒是別的遊戲都很難做到的事情。
而且,怎麼說呢,求生之路也是一個很特別的遊戲。
在這個遊戲裏面,其實是缺少了一般喪屍遊戲裏面的那種面對末日裏時刻要受到死亡威脅的感受。
相反,這個遊戲塑造了四個主角,在劇情裏面,通過觀察這四個主角的互動,反而會有一種幽默感。當成片的喪屍撲向玩家時,玩家只需和小夥伴們一同爽快的射擊它們即可。
其他類別的喪屍遊戲與之相比,這個作品裏面的喪屍,簡直就是喪屍界的恥辱。
求生之路的喪屍幾乎沒有任何威脅,只要別遇到哪些特殊感染者,那玩家在遊戲裏面一樣成片的秒殺這些喪屍怪物了。
就這些內容來說,求生之路其實已經很好了。
當然,求生之路的這個模式,後來也被各種「借鑑」。
例如,在未來的反恐精英的網絡版本裏面,就加上了某種對抗喪屍的劇情。
玩家需要先闖關,然後將bss給碾壓。
除此之外,還有某種玩家在一開始就會隨機變成喪屍,然後通過攻擊將其他人變成喪屍,最後看是喪屍還是人類獲勝的模式。
不得不說,這些模式,都非常的有趣。
森夏乾脆的一口氣把這些模式說了一下。
「嗯,很不錯的樣子呢,如果可以的話,我也想要試試看呢。」
有棲寫出來的內容,讓森夏稍微有了一些自信。
這樣的內容,看起來還是很不錯的樣子嘛。
「或許這樣的pv模式和喪屍模式,會更有趣的呢。」森夏嘀咕着看着眼前的畫面。
此時此刻,畫面上正在顯示之前出現的精彩回放,畫面中,是雪乃和真瞳第一局時候趕緊利落三槍爆頭直接沒啥對面三人的精彩配合。
兩個人從兩面夾擊,二打三,僅僅數秒鐘的時間,就把對方給打懵了。
「嗯,我現在感覺有些靈感呢,」森夏轉過頭看向了有棲,「我們