無限打工 第一章團隊轉正,天地劫世界之行_頁2
爛大街,但基本也大差不差了。
原因很簡單,團隊轉正任務的難度是恆定的,不以輪迴者身份的提升轉變,即是說一難度s級,對應到二難度是a級,對應到三難度是b級,s級任務自然不容易搞定,a級嘛就沒有什麼大不了了,降到b級倘若都搞不定,怎麼過守關boss,怎麼晉升到三難度的?
再者團隊轉正還有一大難點便是轉正狙擊團隊,輪迴者最怕的,永遠都是敵對輪迴者破局,講得直白些,一難度裏面失敗的,大部分都是被區域自己人攪黃了,這並非一難度輪迴者不識大局,而是一難度新人只能這樣,他們從無到有,每一步獲得的資源,每一步獲得的強化都是靠爭、靠搶、靠奪來的,他們的人際關係永遠是敵人多於朋友,永遠靠踩着敵人的屍體上位……晉升二難度後,弱者已經被淘汰掉了,剩下的輪迴者不但注重強化,也開始看重人脈,畢竟區域戰場是同仇敵愾的地方,一場戰爭下來,存活的團隊與散人大部分都能成為朋友,這便是先天便利。
轉正任務的流程情報所也有大量的分析,不像一難度那麼神秘,需要通過轉正狙擊親身體會,在這種情況下,為了區區轉正狙擊的獎勵去得罪人就顯得不值得了,所以在各方面因素的影響下,狙擊輪空的情況經常發生。
沒有了輪迴者的干擾,轉正更加輕鬆,天行團隊又是在臨時團隊下就獲得了正式團隊團隊技能的sss級存在,簡直是小菜一碟。
故而除了團隊轉正和升級,高旭還要將絕代雙驕狩獵全世界所獲得的物資交予一難度的天行者聯盟,儘快轉換為積分,為一難度東亞的蓬勃發展和自身團隊的實力提升推上一把力。
聽起來物資交接比前者還要簡單,實際上恰恰相反,如此巨量的物資肯定得面對面,二難度是無法回到一難度的,那麼一難度的就必須主動進入劇情世界的二難度區域。
這倒也罷了,畢竟狂鬼團隊仍舊處於一難度,加上三國世界投入聯盟,並迅速成為骨幹的花酷查團隊,以他們的實力不難進入二難度區域,關鍵還是世界的指定。
唯有處於同一個劇情世界,雙方才有見面的可能,那麼狂鬼、花酷查如何用一難度的低權威性道具指定天行所在的世界,才是最大的難點!
也正是由於這樣,二難度向一難度傳送物資基本上都是單件傳輸,比如白罪將幻術捲軸、天靈游錄傳給江哲,便是單對單傳輸。每傳一件,空間權限都臨時降低一階,且不能假手於外人,若不是暗部屬於隱在暗處陰人的性質,空間權限對於他們的重要性沒有那些正面作戰的輪迴者大,白罪肯定捨不得付出如此代價!
「為保萬無一失,這件事還得落在特殊商店上!順便去看看有沒有道具確定轉正世界,我是古武、修真兩體系同修,轉正世界便該是在這兩大體系中選擇,嗯,最好能選定修真世界!」高旭考慮片刻,下定決定,有時候該用的就得用,切忌吝嗇不舍,身外之物畢竟是身外之物,永遠沒有自身來得重要,這亦是此前監天使之戰給予高旭的深刻啟發。
經歷了大唐雙龍傳和絕代雙驕世界,將不死印法提升到第六重,參悟了大宗師之境,吃透了不死印法的精髓,再融合了天元一擊等散招,高旭在古武方面的提升餘地不能說不大了,但至少短時間內是別想有什麼質的飛躍了……修真則不同。
也許是前世的根基深厚,高旭今生對於修真體系的探究程度並不深入,在得到了慕容紫英傳承可達四難度之境的玄天青雲訣,亦是一副順帶着練練的感覺,到如今排除了魂力催動的天烈五劍,古武反倒超出修真,超出的還不止一籌,靈力的量更是遠遜於內力!
諸天輪迴訣讓高旭意識到雙系平衡的重要性,而且修真體系的提升顯然是短時間內能夠辦到的:將精神力燃燒轉化為靈力,玄天青雲訣的升階,瓊華劍術的參悟,天烈五劍剩餘的四柄意劍的材料收集……自然而然的,如果轉正是在某個難度適中的修真世界內進行,上述的條件就滿足了,還能讓剛剛進入主神空間的憐星和蘇櫻見識一下排山倒海的修真威勢,開闊眼界和思路。
有鑑於此,高旭在對秦奮交代了一些事情後,先取來了交易區與聯盟內部渠道提供的清單瀏覽了一遍,發現沒有要淘的好貨,然後將幾件物品擺放到內部交易渠道上。
順帶一提,s級抽獎寶箱獲得了血光影遁符,出自天子傳奇世界,是保