電競英雄 380章 新打野裝備_頁2
更新:08-01 08:08 作者:蜊黃大帝 分類:網游小說
英雄來說提升真的很大。相較之下『游擊者』提供的額外三次真實傷害似乎並沒有那麼有效果,不過或許在遊戲後期能夠體現出來也說不定。畢竟能夠給打野玩家提供護盾。靠着護盾極限脫逃的情況應該會比較常見的。
想像一下,一個麗桑卓打野,吭哧癟肚的打完自己的第一波野怪升到三級,gank的時候e到敵人臉上給冰環懲戒,然後q減速利用三下平a提供額外的真實傷害輸出,身上還有個護盾能夠防止脆皮的自己被瞬間反殺。看起來似乎很美好
s5的野區對於打野來說確實是個大好事,除去懲戒效果不談,拳頭通過『附魔』屬性的方式讓打野裝備更加多樣化了。這也是之前提倡過的,只是力度還稍微有些小。
現在的打野裝備總價是2280,升級打野刀之後還可以選擇四種附魔。雖說是附魔,其實和裝備升級沒有絲毫區別,不清楚為什麼拳頭非得強調那東西叫做附魔。
附魔不會給打野裝備帶來主動效果,增加的全部都是屬性。屬性偏向於ad、ap、血量和攻速四個方面,額外還根據選擇不同加一些減cd、生命偷取、移動速度什麼的,基本上可以在屬性上頂上一個大件了。不過嚴格來說,這種提升還是稍顯不夠。
目前來說,在現行打野裝提供的戰鬥力之下,狼人爸爸算是在野區出了頭了。這個靠攻速吃飯的英雄原本前期gank能力很差勁,理由很簡單,面對那些有位移的英雄他一個大抓不死。基本上對面就交唯一跑了。
現在有了打野攻速裝,輸出op,外加減速效果的懲戒,使得狼人的強勢期大大提前。也就是說他能夠更快的育起來。不過狼人目前已經被拳頭下了死亡通知書,說是快大改了,也就是個能玩趕緊玩幾盤的節奏,跟ap三穿豬妹一樣,再不去韓服體驗體驗就要進博物館了。
關於打野裝,貌似很快就會進行一次大的改動,以防止中單英雄帶懲戒升級『追獵者』附魔ap效果。兩千兩百多塊錢的一件裝備,能夠為中單提供一個非常不錯的刷野能力,能夠提供減cd和八十點ap和二十減cd,能夠讓懲戒變成一個一分鐘就能用一次的傷害技能而且還能減速。這樣的好事兒估計很快就會被廣泛認可並且成為常態。
ad中單也可以附魔ad效果來這麼玩。對於ap來說,比較適合這種出裝的除了條這種刷子之外,吸血鬼也不錯。吸血鬼本身就是一個需要育的英雄,有了新打野裝備,英雄的中線育能力將會得到很大的提升。而且吸血鬼這東西殺人真的很依賴自己跑得快。懲戒帶來的減速對於吸血鬼來說同樣很有用。
至於ad中單,擁有最美腋-窩皮膚的兔女郎瑞似乎可以靠着附魔ad來回歸中單位,其實讓她重新跑去打野也是不錯的。
最重要的是,由於版本中小龍的重要性比提升,隊伍里有兩個帶懲戒的傢伙,能夠更加靈活的對小龍做一些事情,可以在一個非常前期的階段就搞定小龍。從而增加將小龍新buff疊加到五層的幾率。總
目前韓服已經出現了此類玩法了,但應該囂張不了多久才對,拳頭跟本就不會容忍自己預設之外的玩法生。按照他們以往的尿性,新打野裝備被砍是遲早的事情。
除了打野之外,已經上線的新英雄復仇之矛也是一個亮點英雄。這傢伙有着五百五十的攻擊距離,而且可以在攻擊抬手動作的時候進行短距離位移。這讓他變得非常靈活。
不過老實說,復仇之矛的位移實在是有些太過無用了。以目前adc位對於位移技能的需求程度上來看,最差勁也要是男槍奧巴馬那種程度的唯一,小炮飛機這類的最好,ez的位移是完美的。
復仇之矛的被動位移是在普攻的同時觸的。也就是說這東西很難為英雄在團戰時提供生存能力。倒是在單對單的追殺和放風箏的時候比較有效果。
介於此項弱勢,或許新英雄可以嘗試着成為一個坦克上單,在團戰時以靈活的追擊吃飯。
復仇之矛有一個比較op的減速能力,被她普通攻擊到的英雄身上會插着一根矛,用e技能引爆後可以提供一個減速效果,這就實現了她op的追擊能力。
只不過這個英雄不具備vn和納爾那樣的w技能,攻擊力可能稍有不足,現在來看似乎還是adc位更適合他一些。
拳頭似乎已經打定主意要讓這個英雄當adc了,給