塔防戰略 245 「外星人」分析部的作用_頁2
更新:06-14 19:29 作者:酒杯中的胖子 分類:網游小說
驕傲的說,沒有一個人類,有資格被如此細緻的分析。
那c國對章魚的認知到什麼程度了?
針對個體:
「在長時間的觀察和試探中,戲謔、歧視、仰望等,體現及有可能體現身份落差的微表情,至今為止出現的次數仍然為零。甚至作為一個智慧生物,這都是不合格的表現,但我們又很難不去讚美一個似乎對一切都平等視之的高等生命。」
「自稱每天花大量時間玩『古代』遊戲,根據已掌握的資料,『古代』與我們的時代很接近。奇怪的是,我們沒有人在任何場合見過他玩過任何遊戲,以日常行動時間分析,『玩古代遊戲』的過程,可能跨過或包含在睡眠時間段,與很多對『虛擬設備』的幻想狀態近似。」
「他處在絕對自律狀態中,似乎不受生命中的化學物質影響,除滿足遊戲內人物基本需求,絕不碰任何有味道的食品,飲水只喝純水,而我們此前已經從數據層證明過,他能嘗到遊戲中的味道。我們不知道他是否在脫離遊戲後能保持這樣的狀態,而在遊戲中,他的理性程度恐怕和概念神沒有任何差別,有超越宗教神的神性。」
「經過側寫與反覆論證,可以確定他的心率有問題,遠低於我們對『人類』的預期。猜測一:操作遊戲人物的大腦,其本體也許與我們人類不太一樣;猜測二:外星人普遍使用控制心率的方式延長生命,而不是我們此前猜想的單純基因技術。」
針對背景:
「高度特化的按需分配社會,完全依賴人均個體素養以維持整體穩定運轉。其外部似乎還有賽博朋克式的社會形態,目標對相關問題沒有直接回答,微表情描述的信息也極其模糊,有待進一步論證。」
「最近他改變了接入設備,可以明顯的觀察到,他的人物狀態更……npc化了,經過詢問,只得到『安全方面的事』。從我們對他所在世界的認知分析,他沒可能在其生活環境中遇到連續數月的安全問題,所以它大概率是群體安全問題,或者可以用現在的意識形態糾紛來理解。」
「有一個被稱作主機的東西,最早以為是遊戲主機、網絡服務器。現在一般認為這是對全網計算力的一個總稱,不過仍然有具體服務功能,除此之外,也許還帶有『行星意識』、『蓋亞意志』、『阿賴耶識』之類的職能。」
見微知著,土球的知識儲備量,已經到了只要願意去深挖,捨得下本錢和人力,一個人,足以展現出一整個完整的世界,哪怕是個病態的人,也能描繪出一個顯得病態的世界。
在這樣的分析能力面前,沒有任何人能偽裝成外星人,也沒有任何外星人能偽裝成人類……當然,前提是有人開始懷疑,並且懷疑者有一定的證據,否則永遠不會有專業人士願意在大量的騙子那浪費時間。
說到騙子……嗨,真是沒想到,怪獸危機之後其行業反而越發的興盛了。
不提遠了,《星期戰略》這款遊戲,最低時玩家在線量已經降到七百萬,現在已經反衝回一千二百萬。
一千二百萬玩家裏,全世界研究機構以及與研究機構相關的玩家合作者,可能佔掉了兩百萬,大部分學者、地勤、指揮官職業都是這些人。
剩下的正常玩家約六百萬,其餘的都有騙子嫌疑!
迄今為止,c國一些沒接觸到核心機密的社科與心理團隊,已經前前後後調研了八百餘人,除了二十幾個精神病患者,全都是騙子。
從土球的角度出發,怪獸直接或間接造成的產業鏈破壞,的確會導致一群能上網的人失去工作,其中一部分或許會抱着各種各樣的理由,加入詐騙行業,其中有那麼些個擅長包裝的能引起別人懷疑而不是直接戳破,也很正常。
為什麼裝外星人的騙子會越來越多?
兩方面原因。
c國是真的見過外星人,並且外圍行動被人曝光過,雖然外圍行動人自己也不知道在找什麼,但專家團隊對遊戲玩家的全面分析,這樣的行動本身就足夠異常,引起了注意。國外方面,一開始由陰謀論引導,也開始吹外星人風。畢竟遊戲來源擺在那,裏面有外星人好像也是理所當然的事,有一個國家的官方開始行動,就有越來越多跟上的。
不過官方動,騙子為什麼敢正面上還是問題,這就涉及到另一個原因,