聯盟之電競莫扎特 第二十三章 這是折磨啊_頁2
。
第1局已經很丟臉了,不能再丟人了……
這樣哪怕不是主w技能,依舊是就打出來了遊走的時間。
狐狸這一來一去沒有半分鐘的功夫肯定不夠。
接下來把兵線往防禦塔下推,他肯定也沒辦法去支援。
還是只能幹巴巴的用信號提醒隊友,被擊殺了一次讓他不敢再損失經驗了,遊戲中經濟還真的沒有小兵經驗來得更紮實。
因此你兵線如果不是優勢去遊走的話,哪怕拿到了人頭還是會虧的,一般來說只有線上崩的實在不能對線了,才會放棄兵線去遊走。
離歌再一次開啟了遊走的步伐,往上路前進。
v的波比也是慢慢地往前面靠,這個根本就不着急離歌選擇繞後的位置是一塔下方的草叢,只要出來了那是穩穩的殺。
畢竟大樹只是沒有魔抗,就一個乾巴巴的大招減傷,手底還捏着點燃,絕對萬無一失,就是交不交點燃的問題了。
因此離歌出來的是極其的囂張,別動,老老實實交出你的三百塊錢。
mouse自然拼死反抗,想要再掙扎一番。
看準妖姬的w,直接交出了閃現以免被鏈子鏈到,並且朝着河道方向逃跑。
不過v很是果斷的閃現跟上,一個e技能將大樹壁咚在了牆上。
「可以,漂亮,直接把老樹射牆上去了。」
離歌接下來就很輕鬆的接一條狗鏈將大樹給鏈上,隨即再套上了一個q技能印記。
嘭!眩暈控制結束之後,妖姬二段e的禁錮效果出來了,並且還激活了印記的傷害。
瞬時的傷害,將大樹打致殘血。
v怕自己把大樹的人頭給搶了,也只是在前方卡着大樹的位置,不讓大樹給跑了。
畢竟大樹閃現都交了又沒有位移,蹦躂不起來了。
mouse只能看着妖姬一下一下的點在他身上,然後血量五十點五十點的掉,更讓人喪心病狂的是妖姬還在跳舞……完全就是被折磨至死的。測試廣告2