溯流文藝時代 第六八一章 敘事學解讀_頁3
話。
已經七點多鐘,但是餘量還沒有下班,接到於東電話的時候,他還在辦公室看年會活動的組織計劃。
大的活動已經定下來了,但還是有一些小活動需要確定。
「老闆,是《消消樂》的資料看完了麼?」餘量大概也猜到於東是為了遊戲的事情打的這通電話,資料就是他派人送給於東的。
於東笑道:「看完了,整體沒有問題,不過我倒是有個建議。」
「嗯,老闆你說。」
「你跟三上他們溝通一下,讓他們抓緊時間把中文字塊版本給弄出來,等到遊戲正式發售的時候,將這個版本作為免費版本發行。」
餘量疑惑道,「中文字塊版更適合做連連看吧,做消消樂的話,漢字太多,也不好消除,遊戲體驗會不會不太好。」
「沒關係,可以每一局隨機幾個漢字,這在技術上應該沒有什麼難度。」
「嗯,那也行。」餘量沉吟道,「只不過這樣一來,會不會影響到寶石版的銷量?」
聽到餘量的擔憂,於東哈哈一笑,「你看看你,是不是前後有點矛盾,之前中文字塊版本被提出來的時候,你還說不會像其他圖形款的有吸引力。既然如此,何必要擔心它會影響銷量?」
餘量也笑道:「這還真不好說……而且老闆,這樣免費發行有點賤賣的意思,顯得咱們中文不夠高大上。」
於東挑了挑眉毛,他之前只想着推廣漢字,倒是沒有太關注這個問題。餘量說的沒毛病,免費的東西會讓人產生廉價的感覺。
「你的意思是,中文字塊版也要讓玩家花錢買?」
「那倒也不用,老闆,你看這樣行不行,把中文字塊版跟寶石版放在一起。將它做成一個高階特別關卡,只有遊戲達到固定分數之後,才能解鎖這個特別關卡。」
於東眼睛一亮,餘量這個提議非常有意思。這樣既能避免中文字塊版給人一種便宜的印象,還不至於讓玩家覺得有捆綁,甚至它會成為一種高端玩家的象徵,畢竟想要玩到他有一定的門檻。
「還有。」餘量繼續說道,「我建議啊,可以把中文字塊版做成兩個難度,簡單點的就給這幾個隨機漢字塗上顏色,高級版的就把顏色去掉。」
於東點點頭,這個想法也不錯,塗上顏色之後,玩家就不用關注漢字結構,只需要看顏色就行,難度下降不少。
這還沒完,餘量又繼續說道,「等到以後還可以做一個更加高難度的版本,比如出現詞語連在一起,也可以進行消除……」
聽餘量侃侃而談,於東忍不住感慨道,「我這個電話看來是打對了,你現在對遊戲的想法還挺多的。」
上次他們在一起聊遊戲的時候,餘量對遊戲這一塊還不太了解,也插不上嘴,沒想到現在有了這麼多見解,雖然這些想法還沒有觸及遊戲核心,但是相對之前來說,他已經進步很多了。
餘量笑道,「老闆,我已非吳下阿蒙了。上次開會我插不上話,所以這段時間我痛定思痛,加強了對遊戲的研究,肯定要比之前強一些,當然我也知道,我的進步空間還很大。」
「你倒是還挺謙虛。」於東哈哈一笑,「好,保持學習激情很不錯,至於剛才咱們說的這些,回頭你找個時間跟三上去溝通一下,也問問他的意見。」
「好的,過會兒他們應該上班了,到時候我就給他打電話,一定會把老闆的意思傳達給他。」
「不僅僅是傳達,也要問一問他的意見,畢竟相對我倆,他才是專業的。」
「得令。」