網遊之賊行無影 003 創建公會_頁2

更新:07-20 13:21 作者:萬濤陸 分類:網游小說

閱讀。

    但外國人看了,就肯定是稀里糊塗的了。

    畢竟翻譯軟件只會斷句,不會自動調整詞語順序,這樣翻譯出來的東西肯定也是亂七八糟的。

    雖然不一定能阻止這篇帖子幫到外國人,但是肯定可以一定程度上延緩對方發現這些技巧的秘密。

    人都是貪婪的,比如秦宓,比如那些同樣發現這個秘密的人。

    第一反應都是去倒賣裝備賺取差價,而不是公佈出來讓大家自己去雜貨店買。

    前期的每一點優勢,到了後期國戰的時候都可能起到決定性的作用。

    發佈完之後,秦宓便退出了論壇,買了一把1-3的0級劣質弩弓,又買了2000支劣質弩箭,

    去了一個叫加爾村的地方。

    沒有什麼特別的地方,只不過這個村子裏,一級的野怪是草蛇,一種青綠色的小蛇。

    一隻只的隱藏在村外的草地里。

    一級的盜賊,要麼彎腰低頭,要麼買把小弩biu~biu~biu~

    因為一到三級的野怪,身高普遍都不高。

    盜賊想用匕首去捅的話,那姿勢,別提多彆扭了。


    而且,秦宓也需要不斷的練習,來熟悉遊戲裏的各種操作。

    在夢裏,死的時候秦宓已經九十多歲,早就不碰《次元》了。

    把買來的劣質『套裝』放在背包,秦宓穿着耐久無限的新手裝,拿着『劣質弩弓』,也沒開收益時間,就這麼一箭箭的射着。

    雖然不開收益時間,所有的攻擊傷害都是0,但是攻擊的提示還是有的。

    比如是丟失了,還是命中要害了,又或者只是普通攻擊。

    順便還可以鍛煉一下閃避。

    《次元》中的攻擊是可以被閃避的。

    如果攻擊沒有命中人物模型,會顯示『丟失』,意思就是沒打到。

    如果擊中了目標,會根據命中的部位觸發攻擊判定,比如普通攻擊,要害攻擊。

    判定攻擊成功後,會根據命中的角度和攻防對比等,計算最終的傷害。

    而在擊中和判定傷害之間,會有一個幾率的判定。

    比如『閃避』,那這次攻擊即便命中了要害,也是0傷害。

    比如『暴擊』,那這次的傷害會最少增加基礎值的50,要害暴擊最少增加100。

    『閃避』看臉,但是『丟失』是完全可控的。

    練習了兩個來小時,薛章發信息告訴秦宓,《潛行》收到了。

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