網遊之賊行無影 020 憂傷的吉他_頁2
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因為盜賊必須熟悉自己每一條屬性的變化,每一個技能的效果。
順便還在公會倉庫以及拍賣行里買了幾本盜賊的普通技能,填充了一下自己的技能欄。
《要害攻擊》
技能介紹主動技能。命中要害時,獲得額外傷害和怒氣,攻擊位置偏移時,技能效果減弱。
屬性加成傷害增加(10技能等級),怒氣值+10。
持續時間5秒或一次判定生效。
冷卻時間10秒。
使用限制盜賊。
《鑿擊》
技能介紹主動技能。大力攻擊對方脖頸或頭部,造成額外的傷害和暈眩效果。攻擊位置偏移時,技能效果減弱。
屬性加成傷害增加(5技能等級),一定概率產生(1-技能等級)秒暈眩效果。
持續時間5秒或一次判定生效。
冷卻時間30秒。
使用限制盜賊
《流血》
技能介紹主動技能。使得下一次攻擊附帶流血效果。
屬性加成造成每秒(3技能等級)本次攻擊實際傷害的額外傷害,持續1-(技能等級3)秒。
持續時間5秒或一次判定生效。
冷卻時間60秒。
使用限制盜賊
《敏捷步伐》
技能介紹被動技能。增加角色移動速度上限。
屬性加成增加(技能等級)移動速度上限。
使用限制無。
別的職業都是嫌自己技能太多,用不過來。
只有盜賊,一直在嫌棄自己技能欄太少,不夠用。
而且,盜賊的技能,絕大多數都是附帶在普通攻擊上的。
所以,盜賊可以利用擦肩而過的機會,秒掉一個敵人。
但也有可能,一次蘊含了十幾個技能特效的攻擊,可能因為運氣太差,被系統直接判定為iss。
也有可能觸發類似於戰士的攻擊抵抗,法師的要害防禦,獵人的替身等技能的攻擊免疫機制,使得蘊含了多種特效的一擊被免疫掉。
盜賊和其他職業的戰鬥,就是一場鬥智鬥勇的過程。
盜賊要想辦法用普通攻擊騙掉對方的關鍵技能,而對方則是要想辦法留着關鍵技能抵抗盜賊的攻擊。
至於盜賊和盜賊的戰鬥,那就是潛行的比拼了。
因為按照盜賊自己的小身板,一個蘊含攻擊特效的背刺,再加一個蘊含攻擊特效的終結技,只要命中兩刀,戰鬥基本就結束了……
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