網遊之賊行無影 043 萬相鑄造術_頁2
兩眼冒光。
裝備屬性好不好是一個階段的事,但是一件裝備如果足夠好看,那其價值是跨越了職業與等級需求的。
相關案例可以參考一下秦宓特意去刷的精靈花環。
其實對於自己喜歡的東西,男孩們的消費,可是一點不低於女孩的。
再比如秦宓,如果有兩把匕首,一把等級高屬性好但是看上去一般,一把等級低屬性差但是看上去很炫。
秦宓平時拿在手裏的,肯定是看上去很炫的那一把。
【秦公子這樣,你翻翻之前的系統日誌,找到當時你這兩次承受的傷害記錄,配合你這兩次挑戰時穿的什麼裝備,你自身屬性是怎樣的,還有身上搭配的技能,都截圖發我一下。
我找電競系的同學問問。】
說完,沒等歐耶回答,秦宓便開始聯繫百曉生,也就是電競系現在的領頭人,誰對攻防屬性這塊研究的比較深。
等歐耶發來自己的裝備和屬性以及技能截圖,秦宓將這些截圖以及他們五個人身上所有可以由戰士佩戴的裝備一起發給了百曉生。
想了想,秦宓又將一些消耗品,比如特殊的藥水,捲軸等一起發了過去。
如果是秦宓自己的話,很可能單純的幫歐耶紫堆防禦屬性,但是秦宓知道,任務不一定是單純考察攻防的數值差距。
比如可能會有基礎屬性的數值高低,主要屬性的大小差異等等奇奇怪怪的可能,而這些可能,就要從歐耶紫受到傷害的變化幅度分析後判斷。
隨後,根絕電競系同學的要求,秦宓又從歐耶那裏要來了之前的任務相關記錄,給他們發了過去。
【百曉生老秦,根據你給出的這六次傷害變化幅度對比,基本上可以確認這個傷害是偏低了的。
再加上你發來的任務背景的相關信息,我們認為這個任務的主要考察屬性是『體質』,其次是『力量』。
任務不是分幾次攻擊嗎,你主要收集三套裝備,一套加體質的,一套加力量的,再來一套單純的加防禦的。
前三次,分別只替換其中的一件,分別提高體質、力量、防禦這三種屬性,看一下哪種效果最明顯。
我猜是體質,但是有備無患,多準備兩套備用方案。】
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