網遊之賊行無影 062 秦宓也送花了_頁2
單次傷害掛鈎,而且只有boss會觸發『反傷』。
目前來看,觸發傷害的標準是單次傷害超過點,反傷比例是。
因為開始的時候,是一千一千的傷害增加的,也沒想到反傷比例會這麼高,所以傷害沒觸發,一次打出傷害的時候,秦宓又被反死了一次。
也幸虧幾個人為了保險起見,拖到了肖華的復活技能冷卻結束,不然秦宓這的經驗是掉定了。
不過,這個傷害是固定的點,還是等級,秦宓幾人還不太確定,因為副本里的boss都是和隊伍玩家最高等級相同的級。
當然,因為這個數字比較獨特,大家還是傾向於這個標準是boss等級。
可把秦宓鬱悶的夠嗆。
本來以為能好好裝一波b,結果不僅送了自己的一血,連二血都送了。
級在新手村的時候不算,那時候又沒人看見,這兩次可是在眾人眼皮子底下死的,還連死了兩次。
估計又成了小隊間的保留黑料了。
不過這並不能對秦宓造成太多的困擾,反傷而已,把血量堆上去就好了。
無非就是多準備一套加血量的裝備。
只要不被反秒,肖華可以很快的將他的血量補回來。
隨後的副本並沒有出現什麼意外,秦宓只需要普攻打一下,就大概知道自己可以疊多大比例的破甲,很快通關了副本。
有些鬱悶的秦宓,退出副本後,轉身就向野外跑去。
打副本不行,我去刷野總可以了吧?
然後,打到了凌晨點,也就是平時秦宓刷完每天小時收益時間的時候,秦宓又抑鬱了。
因為現在的級小怪,普遍生命值在左右。
普通玩家們,最高單次傷害大概在-,而秦宓能打到左右。
但是現在的秦宓,因為屬性加成下,攻擊力已經超標,再加上減防和增傷的技能,潛行狀態下的第一下背後攻擊,再用上技能,單次傷害在非暴擊狀態下已經達到了多。
這意味着,一旦出現暴擊,那麼秦宓就可以完成對級野怪的秒殺。
就算沒有暴擊和潛行傷害加成,秦宓在野怪背後的單次傷害也有上下。
所以,秦宓現在平均殺一隻野怪的時間,只有不到秒鐘。
畢竟暴擊率還是挺高的,而且普攻也是可以出暴擊的。
但是,這也讓秦宓面臨一個新的問題。
那就是時間不夠用了。
一天小時,不夠秦宓刷完小時的收益時間了。
在之前,秦宓打一個怪需要三分鐘左右,但是現在只需要秒,打怪速度加快了倍。
因為秦宓可以在潛行效果消失後的三五秒秒內打出七八次攻擊,但是這並不代表秦宓可以一直保持這個狀態。
野怪是會還手的,躲避野怪的攻擊和技能,以及隨着戰鬥時間增加自身狀態的下滑,都會導致效率變低。
所以,雖然傷害只變成了原來的倍,但殺怪效率卻提高到了倍。
然而,殺怪的效率提高了,找到下一個怪的平均用時仍舊是秒。
這也就導致了,往常已經刷完小時的收益時間的秦宓,現在的收益時間卻只用了個小時不到。
但是實際收益卻是往日的近倍。
秦宓很快便從秒殺怪物的快感中清醒過來,開始認真的考慮這個問題。
對於大多數具有強迫症的玩家來說,這都是個很操蛋的問題。
如果你不限時間,那麼我每天有多少時間就刷多少時間就行了,盡力、隨緣是大多數玩家的心態,因為不可能達到『完美』刷怪。
但是現在,有一個『完美』刷怪時間小時擺在這,卻激起了更多玩家的『強迫症』心理。
很明顯,秦宓在這方面就有很強的強迫症,否則也不會每天都必須把小時收益時間刷滿。
秦宓知道,現在的自己,如果不能給自己定出一個說得過去的『指標』,那麼一天小時,他可能要在遊戲裏呆小時分鐘。
剩下那分鐘是下線解決個人生理問題的。
其餘時間,秦宓將一直在遊戲裏重複『找怪』『殺怪』『找怪』的過程。