網遊之賊行無影 072 玩家流派_頁2
比賽的勝利。
第三場是鷹國的零對戰大不列顛的『陽光』。
『陽光』是一名獸王獵玩家,英雄技能的基礎效果很明了,可以獲得額外的寶寶名額。
至於其他的屬性是什麼,或許是屬性加強,又或許是其他的效果,秦宓沒有發現什麼明顯的特徵。
但是,事實證明,有時候人數的多少並不能起到決定性的作用。
在以前的比賽中,『陽光』展現了其優秀的一心多用的多線操作能力,在其操縱下的七隻野獸寶寶像是有了自己獨特的思維一樣,互相配合着朝敵人發起了進攻。
而『陽光』主要憑藉的就是這一手多線操作能力,取得了巨大的優勢。
也不玩虛的,就是欺負你沒他手長。
不管是法術還是弓,都有一定的射程,但是『陽光』可以站在你射程外,遠程指揮寶寶群毆你。
天生的就立於不敗之地。
但是零的暗影之霧,抹掉了『陽光』的這一優勢。
因為寶寶本身的系統智能,是極其有限的。
差不多就是見人就打,技能冷卻好了就放,不會考慮什麼時機的問題。
所以,寶寶再強,也要在玩家的操縱下,才能發揮出真實的實力。
然而『暗影之霧』的效果,阻礙了陽光的操縱。
當然不是因為信號不好,遊戲裏沒有信號不好這一說。
只是因為看不見。
這一次的零,選擇了將暗影之霧緊挨着釋放,並不像上次和秦宓對戰時一樣,分散着釋放,而且零這一次站在了暗影之霧內。
雖然零想看見外面的話,就必須靠近暗影之霧的邊緣區域。
但是『陽光』想要指揮寶寶朝『零』發起攻擊,也必須進入暗影之霧的區域。
因為站在外面的話,零隻要朝後退一些,『陽光』就無法看到零的位置。
隨着時間的推移,地圖上的暗影之霧範圍越來越大,『陽光』不得不進入暗影之霧的範圍內,和零展開戰鬥。
然而,視線受阻之後,操縱寶寶只能在一定的範圍內,面對暗處時不時飛來的暗影法術,『陽光』也沒辦法完全躲避。
最後,硬生生的被零磨光了生命值。
第四場比賽,對戰的雙方是『』和『刀大砍人爽』。
是緬國玩家,玩的是『白骨術』流派,主要技能都是和白骨相關。
對戰開始後,起手就召喚了個骷髏戰士,隨後再次施法,召喚了個骷髏法師。
這也是的標準配置。
看的秦宓直咧嘴。
也是一個習慣多線操縱的玩家。
如果忽略掉必然存在的英雄技能。
那麼的召喚骷髏戰士應該是點到了級,基礎召喚(+++)個骷髏戰士。
召喚骷髏法師級,基礎召喚個骷髏法師。
再加上『招魂術』級,死靈系召喚生物數目額外增加(++)。
從的玩法來看,他的英雄技能效果很可能是加強骷髏類的召喚生物強度。
否則的話,不至於將所有的技能點都點在『骷髏戰士』『骷髏法師』這種技能上。
因為二十級的術士,已經可以召喚更高級的死靈戰士,死靈法師了。
和獸王獵比起來,雖然白骨術召喚的寶寶,單個實力不強,而且能力固定,但是人家人多啊。
而且,獵人寶寶死了,得隔一段時間才能再次召喚。
但是術士的寶寶死了,只要技能冷卻了,就可以立刻召喚新的寶寶。
算是各有優勢。
骷髏戰士向前推進,骷髏法師在後方遠程支援,這是之前的戰鬥中的標準玩法。
雖然簡單,但是很有效。
因為『召喚骷髏戰士』作為術士的級技能,雖然骷髏戰士的強度有些差強人意,但是冷卻時間和耗藍也是真的少。
所以,把時間用在骷髏戰士身上,就是白白的浪費。
刀大也是明白這一點的。
所以,給自己加了一個『輕身術』,提高自己的移動速度之後,便試圖繞過守護在不遠處的骷髏戰士,直接沖向本人。
然而,釋放了一個之前沒有釋放過的技能——『召喚骷髏弓手』。
骷髏法師的身邊,突然出現了個骷髏弓手。
『艹』
看到新出現的骷髏弓手,刀大砍人爽不由得暗罵了一聲。
人多不一定能起到絕對的作用,但是當人多到一定程度的時候,還是可以的。
刀大之前表現出來的技術,其實並不是他的操作和意識有多麼強,而是靠着強大的計算能力,一定程度上實現了『未卜先知』。
如果只是骷髏戰士和骷髏法師,刀大贏的概率還是很大的。
但是多出來這五個遠程攻擊的骷髏弓箭手所帶來的額外傷害,讓刀大在傷害輸出上,處於嚴重的劣勢地位。
最後,無奈以多點的血量差距,先對手一步被清空了血條。
『我討厭莽夫!』
被擊殺之前,看着頭頂上的血條,刀大有些不爽的說了一句。
第五場比賽,秦宓和七丘國『不吃麵』的戰鬥。
雖然『不吃麵』的弓很準,射速也很快,具備極強的攻擊能力。
但是看不到敵人在哪也是白瞎。
秦宓靠着多次快速接近,騙光了『不吃麵』的保命和反擊技能之後,成功秒殺。
而第六場,祝傑和紫陽真人,一冰法一火法之間的對決,讓大家以為自己在看一場奇幻電影。
兩人相距二十米的距離,不斷的揮手朝對方釋放出一個又一個的法術,同時腳下不斷移動,躲閃掉對方的法術。
雙方你來我往,放了近五分鐘的法術,祝傑最後得以勝出,血量卻還是滿的。