神魔遊戲場 第677章 多手準備
沒錯,鑑於這第二輪比賽模式的改變,秦子軒當然也是做出了應對。
秦子軒很清楚,六大賽區陣營之中,除了北熊賽區陣營之外,其他四個賽區陣營都對華夏賽區陣營抱有敵意。
尤其是國和櫻花國主導的賽區陣營以及亞南島賽區陣營,更是視華夏賽區陣營為眼中釘肉中刺,時時刻刻都想着除之而後快。
所以,秦子軒必須以賽區陣營和亞南島賽區陣營已經狼狽為奸在一起為前提,去制定作戰計劃。
再加上英歐賽區陣營和印竺賽區陣營的不穩定性,秦子軒甚至要考慮到華夏賽區陣營會被四大賽區陣營圍攻的可能。
因此這就跟上一輪比賽的邏輯不同,先攻下城池進行防守的陣營,雖然擁有着守城的優勢,但卻會遭受另外五方陣營的圍攻。
不僅如此,城堡的防禦力量雖然增強了,但是因為城堡的擴大,五面受敵的形勢,也會讓防禦力量受到削弱。
即便是在這一輪比賽里,最先奪城成功的公會,將會獲得比之前多出四倍的守城道具,秦子軒也還是果斷選擇放棄了對城池的佔領。 .??.
因為如果是華夏賽區陣營最先奪得城池的話,北熊賽區陣營暫且不論,另外四大賽區陣營,一定會像發了瘋似的對秦子軒他們進行猛攻!
這無疑是讓自己主動成為四大賽區陣營的活靶子,幾乎就等於把自己拔了毛去了鱗,放在砧板上任由他們宰割!
秦子軒當然不會蠢到讓華夏賽區陣營陷入那樣的困境。
所以,最強的進攻,就是最好的防守!
最開始知道這一輪是多方會戰的時候,秦子軒就已經跟墨白等一眾核心高層成員們預定出多種形勢下的作戰方案。
此時下達這一項主攻亞南島的命令,一方面是因為進入了虛擬戰場之後,戰場上的真實情況。
這是第二輪比賽的虛擬戰場,最外圍的形狀是一方正六邊形,每一方賽區陣營位於其中一角,由一截山巒稍稍隔開。
沿着山巒走出一段距離,就是平原地形,鄰近的賽區陣營,就可以通過平原地形進入彼此的出生地。
正中間的城堡,則是呈五邊形的建築,正巧一方陣營可以對一面城牆發起進攻。
華夏賽區陣營就在六邊形虛擬戰場的左上方,依照順時針旋轉,分別是華夏賽區陣營、亞南島賽區陣營、北熊賽區陣營、賽區陣營、英歐賽區陣營以及印竺賽區陣營。
也算是另一種巧合,由櫻花國作為主導的亞南島賽區陣營,竟然跟華夏賽區陣營相鄰!
這就導致了做出這一決策的另一個重要原因,血脈buff加成!
沒錯,但凡是對上櫻花國,華夏人總是能夠得到一層憤怒buff的加成,戰鬥力是蹭蹭蹭的上漲!
而秦子軒之所以主動放棄佔領城堡,根本目的也是想要在最後的會戰之前,先解決掉一方甚至兩方陣營的敵人,從而給最後的決戰減輕壓力。
因為當前各方賽區陣營由
於地形問題的限制,想要接觸到不是相鄰的賽區陣營,就需要繞上一大截路程,可能等你繞到了目的地,對方早就已經到達了正中的城堡位置。
所以直接進攻相鄰的賽區陣營,就可以避免被其他賽區陣營影響。
當然,相鄰賽區的相鄰賽區,也是可以迅速進行支援的,只不過亞南島賽區陣營,卻是被華夏賽區陣營和北熊賽區陣營夾在了中間,無論是賽區陣營還是印竺賽區陣營,中間都多出了一道阻隔。
因此只能說,櫻花國確實在「地利」這個問題上,陷入了劣勢。
綜上所述,秦子軒自然是要先拿亞南島賽區陣營開刀。
只不過,雖然秦子軒的這個決策沒有問題,但是卻也因為一個意外因素險些吃了大虧!
好在秦子軒還留了其他的後手,否則這一戰,華夏賽區就成了最先被淘汰出局的那一方……
聽清楚了自家傳令兵的話,原本還充滿了各種困惑的華夏賽區眾人,立馬就都像打了雞血似的,紛紛閉上了嘴、鼓足了勁,就連雙眼都開始微微泛紅,一個個握緊了手上的兵器,死死地盯着前方御獸狂奔!
若是你能夠從