我綁架了時間線 第364章 回歸總結,道阻且長_頁2
更新:09-19 21:21 作者:一刀斬斬斬 分類:科幻小說
掌握奇蹟的絕強者「江南秋」,他掌握有五種特性功能的奇蹟物品,實力極強。
備註:人類修煉學基礎淺薄,人類中的絕強者大部分靠奇遇或變異成長,極少有純粹依靠修煉成為強者的戰士(人類的修煉學發展還是任重道遠,需要大量知識填充來夯實基礎)
5、通過黑影的描述,得知藍皮族被靈能族稱為「封測生物」。
猜測藍皮族是以生命投影的形式在收集奇蹟物品,佈局未來,這就解釋了藍皮生物為何一直在接收神秘信號,又為何無懼死亡,解剖後體內不存在功能**官等問題。
本質上藍皮族只是投影,本體躲藏在某一座領域場內操控投影行事。
暫且將藍皮族能夠進行生命投影的奇蹟物品稱之為「玩家」。
以靈能族對藍皮族的重視程度來看,藍皮族潛力巨大,潛在的實力可能遠超出我的想像,但現在關於藍皮族的情報有限,無法通過現在或是未來的情報詳細了解。
6、墨的身份極度神秘,只是知曉他曾被關押於靈能族的無限實驗室,被列為1號收藏品。
通過與墨的對話得知,黑影是他扶持的未來勢力之一,目的是通過黑影對未來下注,以此獲得某種利益,或是達到某種目的。
墨讓我想到了慕暚。
兩者本質上都是在尋找能夠有潛力改變未來的目標。
但與慕暚不同的是,墨本質上不站在人類或是領域生物這邊,只要有潛力誰都有可能成他的投注對象。
讓我無法理解是,墨如何去保證被投注的目標在成長起來後不會背叛?
……
情報收穫四、虛擬遊戲「破曉」的初步測試效果。
這條戰爭線破曉軍能夠取得戰爭的勝利,破曉遊戲是其中的關鍵因素之一。
可以明確肯定,破曉遊戲對人類的發展,以及戰力的提升有着顯著的輔助效果,能夠在虛擬環境中讓實戰訓練、科研等項目,近乎無成本地得到發展。
備註:如果人類社會內部潛伏不得到徹底清除,推廣超級虛擬遊戲會受到重重阻礙,甚至是引發聯合圍剿的情況發生。
這款遊戲的出現會實質性的損害到各方潛伏領域勢力的利益,人類的快速崛起更是他們不願意看到的。
寫到這裏,封棋停下了筆。
關於《破曉》這款超級虛擬遊戲的潛力,這條戰爭線已經得到了很好的證明。
但超級虛擬遊戲不同於血肉祭。
血肉祭本質上是領域與人類都能通用修煉的法門。
那些潛伏勢力甚至會很期待《血肉祭》的後續研發測試進展,例如小殘的族人就曾將血肉祭送去了族地,讓族人一同修煉這門有着無限潛力的功法。
但超級虛擬遊戲中的設定只適用於人類。
畢竟遊戲中的虛擬玩家無論是體內經絡、器官等各方面都是以人類為基礎藍本打造,領域生物根本無法適用。
只利於人類的超級科技顯然無法被領域勢力接受,暗中搞破壞,甚至是明面上的破壞是必然存在的情況。
通過這條戰爭線他發現,許多領域潛伏勢力都有毀滅人類的實力。
例如靈能族,這條戰爭線靈能族證明了它們的實力絕非人類所能抵擋。
但它們並沒有這麼做。
封棋覺得這齣於兩層原因。
第一個原因,也是他認為最重要的原因。
人類社會就像是一座黑暗森林。
各方領域潛伏勢力以人類為遮擋,潛伏在暗中,誰也看不到誰,大家可以相安無事。
可一旦人類消失,所有勢力都成了明面上的對手。
要面對的將是殘酷的競爭法則,只剩下你死我活的較量。
人類的存在讓本該劍拔弩張的各方領域潛伏勢力有了安定的發展空間。
人類文明對各方領域勢力而言並不重要。
重要的是人類社會這塊「掩體」能很好的讓殘酷的競爭環境得以緩解。
這也是領域弱族聯盟選擇潛伏人類社會的重要因素之一。
本質上人類社會就是一堵黑暗圍牆,將裏面的領域勢力全部遮掩在黑暗中,