斗羅:覺醒沙盒武魂的我只想種田 014.獵殺任務_頁2
更新:01-01 03:55 作者:青稚小生 分類:玄幻小說
使用?
如若能夠使用,那麼未來的路,將更加好走,有了魂技,在遊戲世界裏的生存,也就變得更加輕鬆了很多。
那麼如此一來,要考慮是否能夠使用魂技,就是一個很關鍵的地方。
除此之外,還有很多很多未解之謎,需要到十級之後,且獲得魂環之後才能一一揭開。
……
深吸了一口氣,林楓平復了一下激動的心情,立馬拔出大寶劍衝下一樓,直接將目光鎖定在第一頭比較近的殭屍身上。
「這次的任務,不單單能夠獲得獎勵,我也能藉此鍛煉自己的實戰經驗。」
林楓眼神微微眯起,淡淡的說道。
這話不假,如今在還沒有面對魂獸之前,能多和這些怪物進行戰鬥,也能夠磨練自己的戰鬥經驗。
這裏不得不提及的是,如今林楓所在的遊戲世界,不止一次提及,它雖以我的世界為原型,但畢竟是系統,也就是金手指所提供的世界,它本身就有許多不同之處,總體而講,亦是大同小異。
許多固定的規則,因為小異而發生改變,這也是必然的。
因此,雖說白天對付那些殭屍很是簡單,但林楓也仔細觀察過,並且得出一個結論。
那就是——
這些殭屍絕不像虛擬遊戲裏那麼笨拙,它們的攻擊方式絕不會單一。
那麼,本身虛擬遊戲中的殭屍如果評級為【簡單】的話,那麼在這兒,它的基礎上限就至少是【普通】之上。
所以,黑夜去對付那些殭屍、蜘蛛、小白,就不會如虛擬遊戲中那樣,敲敲鍵盤鼠標就能輕易擊敗且擊殺。
林楓深知這一點,所以在鎖定目標之後,還十分注意防備周邊的殭屍。
殭屍有一個基礎的特點,就是——一旦兩隻殭屍的距離達到一個節點,那麼一旦對其中一隻發起攻擊,另一隻也會立即被吸引過來,對進攻者發動攻擊。
同理,若是距離超過節點之外,它們依舊會無視且不能發現同伴被攻擊,因此可以避免被群攻陷入困境。
所以,在確定第一個目標周圍沒有很近的殭屍同伴後,林楓便毫不猶豫的沖向那一隻殭屍。
「吼——」
當林楓距離那隻殭屍達到『節點』之後,那殭屍本是背對着林楓,但卻如同已經感知到一般,立馬轉過身來,衝着林楓就是一聲吼叫,隨後立即沖向林楓。
速度之快,讓林楓嚇了一跳!
白天或許感覺不到什麼,畢竟有局限擺在那裏,但此刻,林楓才算是真正意義上的,第一次與殭屍硬碰硬!
「這速度……好快!」林楓心中一沉。測試廣告2