全球災變之末日遊戲 第204章 向死而生_頁2
更新:09-25 06:29 作者:我愛吃貓片 分類:科幻小說
一系列事件。
靈異事件在強行抹除第三階段,即世界信息的痕跡。
當林安喚醒他的認知時,邏輯衝突導致了他的死亡。
所以
林安深吸一口氣,眼神銳利。
這次靈異事件殺人的手法是
重演死亡階段!
它在倒推本質的死亡順序,從世界遺忘的第三階段重演一遍,到最終的第一階段死亡!
是了。
它的能力可以不符合邏輯,但死亡的邏輯是這個世界的法則!
就如同黑洞吞噬物質一般,哪怕是這種人類無法理解,等同於無邏輯的宇宙現象。
黑洞也需要遵守「死亡」的邏輯。
剝奪熱量、動能、分解成基本粒子、最終將物質蘊含的一切可觀測信息徹底摧毀。
這是世界的本源法則之一,在信息沒有消失之前,任何事物都不算真正意義上的消亡。
所以,這次遭遇的靈異事件。
它的手段是將因果順序倒置,從而從本質上抹殺失蹤者?
那麼,第四天對應的是什麼?
林安將【四天】拼湊進線索中,苦苦思索。
三階段,四天
良久,他忍不住苦笑一聲:
「死亡時間並不是四天」
看樣子,自己之前的推測全部錯誤了。
從第四天開始,它的殺人手法就不需要逆轉因果,或者說直接加速了這一進程。
因此在第四天的時候,失蹤者直接死亡,連帶着之前的失蹤者一起,同步死亡。
所以,應該是【三天】才對。
【三天】對應三個階段。
這算是一個好消息嗎?
林安長長地呼出壓抑在心頭的吁氣。
如果推測沒錯的話,自己隊伍里的失蹤者也許還沒有死,只是進入了第二階段。
那麼接下來的問題只有兩個了。
第一,軍區駐紮點如何解決這一事件,或者說阻斷了消失進程。
第二,墨靈拿來的無頭嬰兒為什麼會觸發靈異事件!
第一個林安大概已經有了思路。
靈異事件可以不合理,但人類的行為一定是合理的,有他的邏輯所在。
駐紮在小鎮旁邊,正常邏輯只有兩個。
不能遠離小鎮。
阻斷的方法需要在小鎮附近,或者內部。
首先第一個邏輯有漏洞,那就是駐紮點有倖存者逃離到了糧倉。
糧倉處沒有發現大肚子喪屍,所以排除第一點。
那麼,就只剩下第二點能成立了!
阻斷方法需要頻繁進入小鎮!
所以軍區駐紮點哪怕有危險,也要駐紮在附近,這也能解釋為什么小鎮門口的裝甲車和軍車是嶄新的了。
因為,軍區駐紮點自從發現了這個問題後,就再也沒動過搬離的心思了!
至少短時間內,他們再也沒有外出過。
所以,最危險的地方才是最安全的嗎?
那麼
車身抖動,發動機轟鳴。
林安緊攥手中的方向盤,將油門踩到底,毫不猶豫開上通往小鎮的公路。
就如同毒物所在,百步之內必有解藥。
如果逃避不能帶來希望,那麼這一次。
我選擇。
向死而生!
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