瑪法入侵:是兄弟就來砍我(法師傳奇3:瑪法入侵) 第176章 紅精靈、黃精靈、綠精靈_頁2
「改版後應該會有什麼相應解決方案的吧?」
「要不照這麼無限制的擴容下去,遊戲地圖不得擴張成一個真實世界啊?」
老煙槍也道:「鏡界意識總不至於連這一點都考慮不到吧?要不地圖面積變大後也太耽誤事了!」
「看到下二層的入口了!」
他們這邊正聊着,前方有負責引怪的道士成員,突然大呼小叫的跑回來報信。
眾人對視了一眼,招呼各自手下的成員加快了清怪的速度,他們倒是要看看這天然洞穴底下,到底隱藏了個什麼boss?
天然洞穴二層的情況和一層大相徑庭,只不過因為二層的空間更加空曠的關係,而導致怪物的密度更高而已。
並且一層的遠古骷髏之中,只有強化怪和少量精英怪,跟普通怪的比例大概在「普通100:強化10:精英1」左右。
而二層則開始出現了頭目怪和首領怪,跟普通怪的比例大概在「普通100:強化20:精英10:頭目5:首領1」左右。
而且,二層還出現了新的boss,雖然外型看上去依然是骷髏精靈的模樣,但是卻通體橙黃色,打死後只爆一瓶祝福油。
這隻黃色遠古骷髏精靈同樣屬於屬性克制怪,只不過估計是魔御100的魔免怪,法師根本打不動。
這也讓眾人意識到一個問題,那就是這一次的「改版更新」後,遊戲中恐怕會發生翻天覆地的大變化。
屬性克制怪的出現,對不同職業之間的團結協作將會有更高的要求,遊戲難度恐怕也會變得更高,某些喜歡獨行打寶的獨行俠恐怕是混不下去了。
接下來的幾天裏,一行人幾乎都耗在了天然洞穴中。
而且因為現實副本面積不斷擴大的關係,天馬寨上下幾乎是傾巢而出。
除了那些等級低的新戎之外,只要是能打的動遠古骷髏的外來者玩家都來幫忙了。
發動人海戰術才勉強攻進了第三層,但是面積無比遼闊簡直就像是一片地下世界的天然洞穴三層,根本不是30級以下的外來者玩家能來的地方。
因為這裏不但出現了統領怪,而且各種進化怪的比例也大幅度提升,大概在「普通100:強化50:精英30:頭目10:首領5:統領1」左右,怪群之中幾乎有近半都是進化怪!
在這裏,連趙千羿的高魔打起來都有些吃力,就更別提那些裝備還沒有跟上的外來者玩家了。
另外,在經過了一番苦戰之後,他們也見到了三層的boss,一隻綠色的遠古骷髏精靈,這算是把紅綠燈給湊齊了!
而且相比一層紅色魔免、二層黃色物免、三層的這隻綠色的骷髏精靈更變態,它免疫了道士的《施毒術》!
或者說看它的顏色也知道,它自己就是個毒物,道士的《施毒術》沒準還能給它加血、加防也說不定。
而且綠精靈的攻擊能夠讓外來者玩家中毒,毒素超猛嘩嘩掉血就算了持續時間還賊特麼長,如果不喝藥的話能把血量674/674的40級戰士活活毒死!
要知道無論是「防禦100、魔御30」的紅精靈,還是「防禦30、魔御100」黃精靈,法師和戰士打起來都太麻煩。
所以他們幾乎都是靠着道士的《施毒術》,用風箏戰術慢慢把它們遛死的,這下輪到道士不靈了就只能靠着戰士和法師硬着頭皮頂上去了。
可問題是,綠精靈雖然不魔免物免,但是據推測它的屬性應該達到了「防禦50、魔御50」。
傷害超過了50點的高攻戰士和高魔法師雖然能打,但是打起來跟給人家刮痧一樣。
這就導致了近身攻擊的戰士,往往扛不住綠精靈超高的攻擊和猛毒而被攆的到處跑,而法師的攻擊又根本打不死對方。
連趙千羿魔法9-47的《雷電術》,造成的傷害扣血都還沒人家回血快呢,就更別提其他裝備還不如趙千羿的法師玩家了,根本就不破防的好吧?
這顯然不是現階段他們能對付的怪物,碰到了就只能引到角落裏去「扔掉」,也不知道一旦積累多了對五角山地區來說不會不會造成隱患?
這一場天然洞穴的團體開荒耗時整整七天,最終卻因為綠色