喵游:我在遊戲中有隻貓 第一百四十章 內容_頁2
更新:04-07 09:17 作者:木思雲言 分類:網游小說
一個特殊模式——對抗模式,就是pvp。
任何遊戲想要激發玩家的積極性,最好的方法就是pvp,讓玩家之間分個勝負,分個上下等。就像在山頂放一塊骨頭,就可以讓山腳所有的瘋狗都朝着山頂追逐,不死不休。
對抗模式的內容也很簡單。15級以上,一對一,二對二,三對三……最多可以六對六,你的隊伍里有幾個人,系統就會給你匹配幾個人的對手。
也不用擔心系統腦殘,給你匹配了過強或者過弱的對手。在經歷了這麼多代光腦的發展下,如今的系統已經可以最細緻地判斷出一支隊伍的實力,並給他安排一個勝率最接近50%的對手。即便對方是開小號、換馬甲,也都逃不脫系統的掃描。
楊青游本人對這類pvp的遊戲模式興致不高。自己一個「偵查系專精」的玩家,憑什麼去和別人格鬥系的捉對廝殺啊?
不過很多職業社團和工作室倒是對這個模式興致很高……因為在pvp系統下,對個人實力榜和社團實力榜兩個天梯榜單影響最大。
即使你通關十個劇本,拿到七八件傳說級裝備,在榜單上的排名說不定都不如打贏一把pvp提升得多。
而對那些職業工作室來說,競爭和知名度就是他們最看重的東西。
可以想像公測開啟後,那些職業玩家們為了天梯第一的位置,會在pvp掀起一場怎樣的腥風血雨。
最後還有一些邊角料的更新內容,比如「劇本開始前會顯示通關獎勵」、「公佈之後每一級所需的經驗」、「和諧詞庫進一步增加」之類的……看個大概就完事了,不影響遊戲體驗。
你們看,我這麼給你們簡要概括一下就過去了兩千字,如果我把每條更新內容都詳細寫下來,那不又能水個四五章?
「嗯?誰在說話?」小芝麻抬起頭,毛茸茸的尖耳朵動了動,「剛剛好像聽到了什麼聲音……」測試廣告2