遊戲開發巨頭 第二百五十五章 聚會式的賽車遊戲_頁2
更新:08-01 13:56 作者:煙雨料峭 分類:都市小說
中裕司說了起來,而中裕司聽到傑斯特對於這款遊戲的描述之後,眼睛也是越來越亮,到了最後他甚至都有些手忙腳亂的從傑斯特的桌子上拿起執筆飛快的速記起來。
他確實被傑斯特嘴裏說的這款遊戲給打動了。
「天才一般的構思!」
中裕司在傑斯特說完這款被他自己稱之為《巴洛特利賽車》的遊戲基本玩法之後,更是拍掌讚嘆,這款傑斯特幾乎就是在彈指之間就完成了基本玩法跟設定的遊戲,幾乎就是他腦海里的那種最簡單同時又最有趣的典型,就跟當年的《美利堅方塊》那樣給他在設計遊戲上,打開了一扇他從來沒有打開過的大門。
「這款遊戲,我可以去製作嗎?」
幾乎是用顫抖的語氣,中裕司滿是渴望的問了出來,他的眼睛真摯的看着傑斯特,他最為期待傑斯特給出他期望的那個回答。
傑斯特被中裕司的這種眼神看的有些發毛,他咳嗽了一聲讓中裕司不要在用這種眼光看向自己,然後才詢問:「你願意製作一款遊戲的系列麼?這款遊戲我是打算坐在巴洛特利這個系列之內的,因為這種卡通諧趣的風格最為適合這個遊戲。」
顯然,當傑斯特這麼問的時候,中裕司明顯的是猶豫了起來。
畢竟,他現在可不是什麼名不見經傳的設計師了,經過了《夢幻之星》的一炮而紅,他在人本的人氣非常高,有些遊戲媒體幾乎將他成為跟掘井雄二,坂口博信,宮本茂齊名的rpg遊戲設計師,甚至還將他的《夢幻之星》放到跟《勇者斗惡龍》,《最終幻想》,《塞爾達傳說》一樣高的地位上。
稱之為四大日式rpg,也有些狂熱的粉絲,甚至稱其為四大國民rpg。
至於傑斯特這個製作出不比這四款遊戲遜色,甚至還超出,並且讓這些遊戲設計師在設計同類遊戲時得到了難以想像的啟發的傑斯特以及他的幾款rpg,便被很多日系媒體跟日本狂熱玩家自動遺忘了。
因為傑斯特並不是日本人,他製作的遊戲,自然不能算日式遊戲了。
什麼?你說我們的四大rpg裏面的三款在風格上都有很濃重的借鑑傑斯特的《火焰之紋章》的地方?這不是胡說八道嗎?只是一些有才華的設計師在設計遊戲的時候想到了一個地方罷了。
什麼?你說掘井雄二自己說過,他在玩過《火焰之紋章》之後將自己最初的《勇者斗惡龍》的設計企劃付之一炬,然後又連續玩了一個月《火焰之紋章》才完成《勇者斗惡龍》的新涉及企劃?這不是胡說八道麼,我怎麼不知道掘井雄二說過這些話。
什麼?你說坂口博信,中裕司都是傑斯特的弟子?難道被人跟你做了一件事,你就要叫一個人師傅了?簡直就是嘴炮無雙。
中裕司明顯是想要拿走這個構思,但是遊戲的內容他要自己設定,顯然,他是想做一個**的遊戲,並不想要只是做一個巴洛特利的附庸,而且,在他看來,這麼好的創意,足夠**做成一個系列了,為什麼還要傍上巴洛特利的人氣呢?
是的,中裕司也知道,《巴洛特利的異界大冒險》這款遊戲的銷售曲線簡直穩定的可怕,到目前為止,這款遊戲竟然已經賣出了一千五百萬份,排在第二位的《火焰之紋章》到目前為止,才不過賣出剛剛一千萬份罷了,而且這款遊戲的粉絲也異常的多,最近abc做過一次調查,巴洛特利的受歡迎程度,竟然僅次於迪士尼的米奇,遠遠的超過在這幾年風靡全美的變形金剛。
儘管有些理解傑斯特是想要靠《巴洛特利系列》的名氣來讓這款新的賽車遊戲更加的暢銷,但中裕司還是說道:「boss,我覺得這款遊戲足夠單獨的作為一個有系列,根本就沒有掛在某個角色的身上……」
不過還不等中裕司說完,傑斯特就開口打斷了他,傑斯特很認真的說道:「中裕,你要知道,我們之前已經有過一個無論是畫面還是風格,都跟我們將要製作的遊戲極為相似的遊戲了,如果我們在這座一個這樣畫面跟風格的遊戲,無論是重新的進行角色設定,還是完成其他的一些工作,都是一種浪費,而且,有着巴洛特利系列這麼好的名氣不用,這不是太傻了麼?」
傑斯特的這番話,一時之間說的中裕司無言而對。(未完待續。。)R752