這才叫第九藝術 第100章:建造類與眾不同的遊戲性!心流!(100章撒花)_頁2
更新:09-21 21:47 作者:我系蘿莉控 分類:都市小說
認知了解。
有很多類型創意,並不是他們想不到。
比如說最基礎的格鬥流派。
最開始沒有這個遊戲。
但是看人打架總看過吧?
之所以沒被設計成遊戲。
主要是藍星里的遊戲設計師,不知道這個類型吸引玩家的點在什麼地方。
以自己作為經歷過前世玩家的角度去看這群人,無疑會覺得他們的想法非常奇怪。
但以自己作為低維生物去想像高維生物的存在,也無法想像。
這麼一代換,楚君又能理解他們了。
環顧一圈四周,楚君又開口。
「還有其他人有想法嗎?」
「楚總,建造類遊戲的基礎,雖然我也不太能夠想像得到這個畫面。但我覺得,要是給予玩家一定的獎勵機制,這個類型也會有可玩性吧?」陳平傑大老遠從江中趕過來,這會還在擦額頭上的汗。
戴森球計劃已經算是一項大工程,光靠江華市的總部200人還不夠。
需要分部也加入製作,能夠極速的縮短周期。
一款正常的遊戲之所以製作周期緩慢。
是因為從框架到企劃,研發,美術部的構思,音樂的製作,編程的算法,後期測試,這些全都需要時間。
但如果這些,楚君心中都能做到有數。
員工們只要能夠理解這款遊戲就能開始製作,效率會被極大程度的縮短。
「比如說像是節奏大師跟爐石傳說那樣?給玩家們不斷的反饋快感?」許念磬作為會議的記錄者,一邊簡寫下會議的關鍵字,但大腦也沒閒着,一邊思考,接着陳平傑的話頭往下說。
「建造類該怎么正確的向玩家闡述快感?或者引導玩家獲得快感。」楊邁一邊轉着筆,一邊皺眉沉思。
「我倒是有一個不成熟的想法。」凌天航見大家的視線都朝他往來,頓時坐直身體正色道:「通過搭建建築,然後搭建成功給予玩家一定的經驗值?當然這只是個思路,只給經驗值的話,獎勵環節太薄弱。現在的各大廠商都已經開始深入研究我們君月系遊戲的爽點反饋體系了。在最近半年研發的不少遊戲裏,都能看見各種各樣的爽點反饋,不僅僅局限於傳統老一套的裝備升級,傷害升級這種爽點。」
「能不能設計成環環相扣的獎勵機制?」彭余焰仿佛被點醒了一般,又激動道。
「我的意思是,假設我蓋起來一棟小茅房,遊戲給我解鎖石屋的製作圖。」
眾人眼前都微微發亮。
「這個思路不錯!只給經驗值太單調,但如果獎勵是可以製作更高級的東西,期待感就更強了!」
「除了解鎖製作圖之外,還能不能給予玩家其他方面的回饋?」
「讓玩家操縱的角色可以升級?」
「建造出來的房屋方面可不可以下功夫?比如說建造等級越高的建築,對角色的加成就越大?」
「那是不是引入打怪的體系會更加明顯?不然角色沒有參照系啊。」
話題被起了一個頭,眾人的思緒都漸漸打開,整個會議室內,每個有想法的人都可以各抒己見。
一群人展開了長達一小時的頭腦風暴。
整個過程中,楚君一句話都沒有說,仍由他們發表自己的看法。
最終。
眾人七嘴八舌的整理出了一份關於建築類遊戲的初版方案。
1、建築物的等級需要提升,玩家最開始如果建造小茅房,那麼接下來就得建造石頭房,後續慢慢解鎖平房,小洋房,高樓,高檔寫字樓等等。讓玩家內心有一個提升感。
2、角色也需要從建築物中獲益,譬如建造的房屋足夠多之後,角色的建造速度加快,建造範圍加寬等等。同樣能夠讓玩家覺得『自己好像變強了』
3、為了防止玩家出現審美疲勞,最好加入打怪的內容進去,可以建造一些具有攻擊性的炮台或者防禦類的碉堡。
主要的大方向就這三種,以及一些細枝末節的提議。
眾人們將意見總結出來後,都紛紛期待無比的望着楚君,等他發言。
不同於以前楚總直接下達任