這個網遊策劃果然有問題 421、互動_頁3
。
遊戲中,第二次很硬的引導出現了。
至於第一次硬引導,是讓他醒來,他沒得選……
那道讓他醒來的女聲再次響起。
「林克……快去希卡之石地圖上顯示的地方……」
這是主線劇情。
非常明顯的提示出現,打開地圖,目的地就顯示了出來,跟着小地圖朝着光標走就可以到達了。
不過。
遊戲並不強制你前往那個地方。
在這期間,你可以到處跑。
馬宇文就沒有立刻根據提示前往右下角地圖黃點的位置,而是直接右轉,前往了遺蹟。
他對旁邊的遺蹟很感興趣……
加上現在馬宇文對評測中提到的缺乏明確引導方式這點,非常在意,便嘗試性地脫離主線,往遺蹟那邊走去。
一路跋涉,來到最開始老人說的以前王國用來祭祀的神殿前。
期間。
馬宇文還發現了不少有趣的細節。
體力條系統,他理解起來很容易。
但林克的體力條用盡了,會氣喘吁吁地喘氣,然後體力條滿了會揮舞拳頭做『yes』動作這種小細節,還是讓馬宇文感到很驚喜。
真的是滿滿的誠意啊!
他一邊想着,一邊操控着角色走進了神殿,然後在拐角處,找到了個寶箱。
「果然,這才是開放世界嘛。」
馬宇文收取了寶箱裏的東西,然後又繞着神殿走了兩圈,發現沒東西了,正打算離開。
但臨走前,他突然想到前面的互動,接着看着高聳的神殿。
既然又攀爬系統,又說是開放世界,那應該能爬上去吧?
他異想天開地想道,然後找了個感覺可以爬上去的位置,嘗試跳起。
本來他也只是想想。
但還真爬上去了……
並且,他還順利爬到了神殿的最高處。
「呀哈哈!」
然後。
馬宇文就第一次看到了《塞爾達傳說》中着名的收集大工程呀哈哈。
那是個長着樹葉面孔的可愛生物,手上拿着用樹枝做成的螺旋槳,漂浮在空中,跟它對話,它會給一個名叫克洛格的種子。
目前馬宇文不知道這能做什麼。
他跟突然出現的生物對話完後,在神殿的最高處看着遠方富有層次的遠近景,就一個想法。
神殿爬是爬上來了。
很開放世界。
但自己要怎麼下去……
跳下去,怎麼想都會死吧?