這個網遊策劃果然有問題 441、入迷_頁2
要任天堂自己做寶可夢遊戲,估計很難實現。
畢竟任天堂自己的開發人手就捉襟見肘,很難為game freak提供技術支援,甚至因為這還傳出了game freak拒絕任天堂技術支援的謠言,就更別說自己做了。
其實game freak也想要改變,也有進步。
但現在寶可夢遊戲『年貨化』,game freak自己又菜。
就顯得進步得十分不明顯……他們特別擺爛,就像吃老本。
任天堂發行的第一方遊戲確實值得信任,但有時候,真的要看製作方……
當然。
在這個世界。
林瑤不可能像game freak那樣擺爛,雖然寶可夢的玩法相比較塞爾達來說,比較樸實無華,但畫面幾乎是按照塞爾達傳說曠野之息的規格來做的。
而且,她並沒有按照原作的那種怪物獵人式開放地圖來做,而是完整的開放世界地圖,玩家只要走出去,那哪裏都能去。
也正是因為如此。
王啟那涼了半截的心,才會重新熱乎起來。
畢竟有《塞爾達傳說》珠玉在前。
站在原地,稍微欣賞了一下遊戲裏的美景。
王啟就開始根據人體提示,前往主線任務『入隊考試』需要去的黑曜平原地區。
但他剛走出村子範圍,沒走兩步……不遠處的草叢中,一個全身棕褐色,門牙很大,身體有着很多的弧形毛髮,像老鼠一樣寶可夢就冒了出來。
它似乎沒發現王啟,憨態可掬地草原上跑來跑去。
幾乎是本能的。
王啟看到寶可夢的瞬間,立刻放下了搭在搖杆上的大拇指,停了下來。
然後,他有些笨拙地切換出精靈球。
而這時,系統提示也出來了,告訴他怎麼捕捉,怎麼在不驚動寶可夢的情況下,扔出精靈球……
是的。
林瑤還改動了一下遊戲前面有些古老的任務引導系統,給玩家更大的自主性。
至於前面為什麼沒改。
很簡單。
寶可夢遊戲,不止一款阿爾宙斯。
遊戲中。
王啟蹲了下來,然後像玩fps遊戲一樣,開始對着那像老鼠一樣寶可夢,扔去精靈球。
第一次,沒扔中。
但那像老鼠一樣的寶可夢似乎被嚇了一跳,往旁邊跑了跑,接着又停了下來。
王啟看到精靈球沒中,寶可夢跑開的那一刻,心都提起來了。
生怕對方跑了。
就像《塞爾達傳說》中的野獸一樣,轉一圈直接就消失不見了……
這會看到沒有消失。
王啟立刻鬆了口氣,往前又挪了挪。
精靈球出手,準確命中寶可夢的腦袋,一道光芒閃過,精靈球將寶可夢收了進去。
「yes!」
王啟看到這一幕,直接激動地用力揮舞了一下拳頭。
他也不知道自己為什麼那麼激動。
他就感覺,抓到寶可夢的那一刻,挺爽的。
王啟打開菜單,然後查看了一下新得到的寶可夢。
新抓到的寶可夢名叫大牙狸。
挺可愛的。
但感覺還差點意思……
王啟一邊想着,一邊繼續趕往任務地點。
但走着走着。
他就又停下了……因為他又看到了一隻外形像灰色小鳥的寶可夢。
本着任務什麼時候不能做的想法,王啟直接一個轉頭,去找寶可夢了。
他就這樣一路往一個方向跑……
途中。
他還遇到了一些可收集的物品,什麼礦石,果實。
而系統提示他。
可以釋放寶可夢來破壞得到資源。
王啟試了一下,對着長滿果實的樹木扔出了自己的初始寶可夢,木木梟。
木木梟從精靈球脫離出來,然後撲棱翅膀,對着樹木攻擊。
伴隨着一陣抖動,果實掉了下來。