這個網遊策劃果然有問題 第486章 遊戲發售_頁2
都說不定!」
陳秋文這時也搭了一句腔:「整個pc部門估計都要被動員,我剛開始聽到時,其實並不是很看好,但真的不得不佩服林瑤的想像力……」
「……」張天越來越好奇了,但他也知道新遊戲的保密有多重要,畢竟這次《狄仁傑》之所以會產生一些別的聲音,就是因為從龍工作室有人泄密了。
所以雖然好奇,但他還是忍住了,沒繼續問。
「算了,先不討論這個了,玩遊戲玩遊戲。」
而雷弘光這時,也終止了話題:「免得越說越激動,把張天晾在這去玩戰役了,gogogo!」
「好嘞。」
陳秋文和張天聞言,重新看向了屏幕。
……
同一時間。
就在林木工作室留守三人組在《魔獸爭霸》裏浴血奮戰的時候。
玩家們也守在電腦前,等待着《狄仁傑》的解鎖。
伊問文老早就坐在電腦前了。
然後在遊戲解鎖的第一時間,就點擊了開始遊玩。
雖然當初的最終宣傳片,探案元素的出現,確實出乎意料,
他的父親也說遊戲狄仁傑的名頭,可能是噱頭大於實際。
但該玩還是要玩的。
畢竟這是林木工作室的遊戲,哪怕拋開一切,遊戲性也不會讓人失望!
至於社區上說的什麼從龍工作室製作,會讓遊戲質量不如預期的言論,伊問文根本就沒當回事,林木工作室在遊戲領域,如果都不能做到質量把控,那國內就沒有遊戲公司能做到了。
所以他第一時間就預購了遊戲,並第一時間進入了遊戲。
「來了啊!」
伊問文看着遊戲窗口出現,然後各種logo逐一閃現,略微有些激動。
直到初始頁面出來,才勉強鎮定下來。
點擊最顯眼的『開始遊戲』。
伊問文緊握住鼠標。
遊戲正式開始。
而遊戲首先,給出了一個前置的故事背景——
公元690年,野心勃勃的武曌稱帝,建立了武周王朝,成為了國內唯一一位正統的女皇帝。
而她稱帝後,依舊和西北的突厥政權常年打仗,戰爭一直持續了十幾年。
直到大足元年,事情才有了變化,突厥可汗吉利派遣以其弟始畢為首的議和使團前赴長安,這才結束了兩國長達十數年的戰亂。
這就是整個遊戲開始的背景。
突厥使團出訪長安以示修好。
而遊戲就在這個背景下,展開了。
首先,遊戲並沒有一開始就給到玩家操控的主角,而是採用了三線並行的模式,交代了整個大背景。
如宣傳片一樣。
荒漠的邊緣地帶,一個突厥貴族模樣的男人似乎受了重傷,他爬上丘陵,看着不算遙遠的城市天際線,剛露出了如釋重負的表情,下一秒,就被一個戴着面具的神秘人背刺身亡。
某個驛站,驛兵拋下口吐白沫的馬匹,然後踉踉蹌蹌地奔向亮着燈光的屋內,推開門,摔倒在地,面對着訝異來扶的同僚,大喊着出事了!
然後下一幕。
一個新的驛兵騎上新馬,連夜趕往長安。
接着畫面再次一變,恢弘的太極殿,武皇和臣子正等待着突厥使團到來。
武皇訓誡焦躁的臣子,讓大家穩住,別讓蠻看扁了。
三條線,玩家並不是單純的看。
甚至都不是單純的動畫,玩家需要在三條線中扮演人物,第一幕扮演的是突厥貴族,需要前往丘陵高處,然後被殺。
而第二幕扮演的則是驛兵,需要前往交換的驛站。
至於最後一幕,玩家則要扮演武則天跟前拿着朝笏的官員,聽武則天訓誡,甚至還要開口提問。
這種感覺還奇妙的。
因為遊戲本身就比劇集和文字更有代入感,加上投入夠高,氛圍營造得極好,代入感非常強。
當然。
沙雕玩家什麼都想干。
比如伊問文在大殿的這一幕中,就想着看