這個網遊策劃果然有問題 273、走到頭了_頁2
家用遊戲機就是家用遊戲機這句話,說明他還是覺得,refleta和林木工作室存在直接競爭關係。
不好說。
「其實,這樣的結果也跟他們自己現在的處境有關係。」
牧婉清看向林瑤,小聲道:「剛開始我們和refleta合作的時候,refleta還是幾家顯卡廠商中,規模比較靠後的一家,但隨着最近遊戲市場劇變,refleta依靠着我們的遊戲,依靠着大規模的鋪貨,名聲越來越響了。在遊戲顯卡領域,他們國內海外遍地開花,無論是出貨量還是知名度,現在都已經是當之無愧的第一。
而他們此前最大的競爭對手,aib,目前在遊戲顯卡領域已經明顯落於下風,只能夾縫求生,相比之下已經落後太多了。
發展到現在,refleta的品牌在玩家心中,已經算是深入人心,這種情況下,遊戲上的宣傳都變得不太重要了,因為refleta單單靠名氣就能把顯卡賣出去,很多小的製作方甚至要反過來求refleta……」
「……正常。」
林瑤點了點頭,其實這種狀況她也有注意到。
林木工作室後續的那幾款遊戲。
張姜虎已經沒有那麼熱情和迫切了。
因為他知道。
玩家要玩遊戲,那就必須要購買顯卡,現在refleta名氣最大,競爭對手拉了……
還那麼迫切幹什麼?
當然。
對手拉了不代表他們就可以高枕無憂,名氣還是要鞏固的。
這次他們贊助比賽就是為了鞏固名氣。
因為電競比賽曝光度最高。
但總體來說。
refleta對林木工作室的依賴程度確實很低了。
就像林瑤自己說的,總有一天遊戲公司和顯卡廠商的地位會翻轉。
當初林木工作室和refleta合作之所以順風順水,其實跟時代有關係。
包良哲看兩位領導俏臉凝滯,想了想,小聲問道:「那……我們要聯繫aib嗎?」
「暫時不着急,等refleta那邊正式回復吧,畢竟現在還是合作關係,他們也沒有明確拒絕,而且他們雖然要進軍遊戲主機領域,但本質上,他們還是顯卡廠,不過……」
林瑤頓了頓,繼續道:「年底的電競比賽舉辦完後,可以做準備了。」
「那要是aib那邊要求我們工作室宣傳他們的顯卡……」包良哲有些擔憂。
「那我們的遊戲開頭就加多個標,總不能主機不做吧?」
林瑤聳了聳肩。
現在情況確實比較麻煩。
就看refleta了。
如果實在不行,林瑤肯定不會放棄主機。
只能說。
商業確實沒有朋友。
林木工作室和refleta曾經的合作夥伴和戰友關係,感覺快要走到頭了……
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