這個網遊策劃果然有問題 165、新遊戲_頁2
玩法就更簡單了。
就是活到最後。
這也是為什麼林瑤說只有這一個選擇。
因為考慮到工作室另外兩款遊戲的運營壓力,大逃殺確實是個不錯的選擇。
首先這遊戲初見確實很有魅力,林瑤前世絕地求生紅極一時,最後同類型的遊戲都有不錯的成績就是證明。
其次是這種遊戲類型,相對來說,做起來比較簡單,絕地求生的製作人最開始製作的吃雞mod都像模像樣。
林木工作室做起來也比較輕鬆。
至少沒有單機遊戲那麼麻煩。
另外最重要的是,絕地求生當初在各直播平台上的火熱也直接帶動了眾多普通玩家的加入……表現絕對是不折不扣的現象級。
感覺確實可以試試。
「……」
大逃殺的規則不複雜。
林瑤說得也很詳細,還在白板上畫了一些示意圖。
很快。
會議室里的所有人就都理解了這個玩法。
然後,久久沒人說話。
「怎麼樣?」
林瑤放下馬克筆,看向眾人,詢問起了意見。
但還是沒人說法。
反倒鍾修眼睛很亮的看了眼林瑤的腦袋。
「我警告你,別說我腦袋是怎麼長的。」林瑤瞪了他一眼。
「但我忍不住啊,你到底是怎麼想到的!?這玩法聽起來就很有趣!」
鍾修終於開口說話了,語氣激動。
「確實,概念非常有趣,大逃殺,大逃殺……原來如此。」
陳秋文舒了口氣,一臉佩服的表情。
而竹念巧和牧婉清則一臉微妙表情的看着林瑤。
「……」
林瑤沉默片刻,有些驚訝於眾人的激動。
因為她忘了,這裏可沒有那部大逃殺電影,本身大逃殺這個概念,就十分的有趣。
「我們現在就開始做這個吧,策劃案!林瑤!策劃案你寫好了吧?」
鍾修一臉期待的看着林瑤。
林瑤回過神來:「沒有,這還只是個想法,還沒來得及寫,我們要先把平台做起來。」
鍾修搖了搖頭:「遊戲也要同步進行啊,你別擔心我們引擎組的工作量,這個玩法真的很有趣,我覺得大家都很願意做。」
林瑤想了想,道「……行吧,那我等會就寫,跟平台的策劃案一起給你們。」
「行,那還等什麼,散會啊。」
鍾修立刻站起身來。
看起來迫不及待。
因為他真的覺得,林瑤說的大逃殺遊戲很有意思,如果做出來,可能會比突圍還火都說不定!
林瑤:「……」
……
雖然鍾修很着急。
但林瑤最後還是沒有立刻出去寫策劃案,會議延長了一會,因為現有的遊戲不能擱置,《突圍》的生化玩法要變革,林瑤打算把救世主模式加進去,另外年前確認的天梯系統也要準備上線了。
還有就是賽事方面,因為突圍挑戰賽的影響,最近要授權和認證的第三方舉辦方不少,討論過後,林瑤最終決定建立一個電競部門。
七七八八的事安排好後。
林瑤這才回到座位上,稍微修改了一下平台的軟件文檔,接着便寫起了大逃殺遊戲的策劃書。
大逃殺遊戲的規則很簡單,寫起來不用太久。
林瑤很快就用簡單的語句描述完了規則。
但一些細節還要斟酌。
林瑤其實有些糾結,雖然決定要做大逃殺遊戲,但做成什麼樣的,她其實還在考慮。
她前世大逃殺類型的遊戲,當初最火的當然是絕地求生,這算是大逃殺遊戲火熱的根源,接着後續比較火熱的拋開手遊,應該就是apex和堡壘之夜了。
堡壘之夜太過於複雜,而且在國內基本涼了,所以林瑤暫時不考慮。
而apex算是絕地求生後,最成功的大逃殺遊戲之一。
它相比起絕地求生,更加簡單,交流系統非常人性