信息空間 第四章:召喚可行性測試
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天空中飛舞的彈幕、亂碼、複讀機、河裏的馬賽克、地上的槓精、噴子、鍵盤俠、檸檬精、鹹魚、海豹、鴿子、還有皮皮蝦。筆神閣 bishenge.com
這些現實中的垃圾信息,在這裏全都變成了活的怪物,名為垃圾信息具現怪。
打死這些怪物,能夠得到信息能量,然後召喚自己想要的東西。
陳晨越來越覺得,這個世界真的挺有意思的。
陳晨一口氣打光了彈匣,發現可以直接消耗能量更換彈匣,一個彈匣7發子彈,3點能量。
陳晨換了一個彈匣再次打光之後,一分鐘的時間馬上就到,陳晨取消了黑卡蒂ii的召喚。
陳晨回到被自己清理出來的空曠區域,先看了一眼身上的之前被噴水怪噴濺的地方。
疼痛之前就已經消失了,現在身上的衣服也完全恢復了,這裏顯然不是正常的世界。
然後陳晨總結了一下這次的戰鬥,狙擊步槍的召喚消耗很高,但是用來打怪當然也是賺的。
只是戰鬥速度必須非常高,打慢了就可能會虧,高度集中精神的持續戰鬥,身心都會很容易累,必須慎重使用。
最後的問題是,自己還能回到現實嗎?
這個念頭浮現出來的時候,陳晨腦海中馬上出現了一行提示:
「是否離開信息世界?」
陳晨愣了一下,也鬆了口氣,原來這麼簡單……
陳晨直接選了否,自己剛剛進來,還沒玩夠呢,當然不會馬上回去。
陳晨調整了心態,開始變着法兒測試自己的召喚能力,首先是輪流召喚不同的武器裝備。
自己看過的動漫,玩過的遊戲的武器,大部分都能夠直接召喚成功,不過也有相當一部分無效。
陳晨經過簡單的分析就發現,召喚無效的這一部分,大多都是男性角色的物品,或者是本體比較丑的。
而召喚成功的這部分,則大都是本身比較漂亮,比較可愛,或者說,非常好看的東西。
陳晨感覺這很可能跟自己的天賦信息有關,天賦信息是「萌」,應該就只能召喚自己覺得萌的東西。
不同的裝備,消耗的能量各不相同,基本上是威力大小決定的。
在召喚成功的物品中,如果本體就是普通物品的,例如黑卡蒂ii,那就能夠直接得到本體了。
如果本體比較特殊的,就和夏娜的天劫之火劍一樣,只能得到普通的複製品。
在這之中,有一些更加特殊的,例如初代萌王摩卡少女櫻的法杖。
它作為法杖,沒有了魔法效果,那就只是一個裝飾品了,無法用來戰鬥。
陳晨對武器裝備的召喚情況,有了大致的了解,就擴大測試範圍,嘗試召喚各種動物。
貓、狗、倉鼠、熊貓、白面角鴞,無論是現實中的,還是動漫中的,大部分都能夠召喚成功,同樣也有一部分失敗的。
具體的成功和失敗概率分佈,也和召喚武器裝備的時候類似。
只要自己覺得丑的,基本都會失敗,只要自己覺得長的可愛、萌噠噠的,基本都能成功。
陳晨第一次想到老虎的時候,召喚沒有反應,但是把想像的畫面換成白虎,就又成功了。
白虎和熊貓一樣,每分鐘消耗3點能量,用來戰鬥大部分都是虧的,所以陳晨準備當作坐騎使用。
而一想到坐騎,陳晨又馬上聯想到了車輛,然後又聯想到了坦克,然後飛機、大炮、軍艦。
陳晨帶着試探的心態,腦補測試了一下這些東西,大部分都沒有反應。
在測試的時候,陳晨想到軍艦的時候,腦海中下意識的浮現出來的,是艦娘的形象。
陳晨準備搖頭換成軍艦本體的時候,卻得到了一條提示:
「能量不足……」
陳晨的眼睛頓時睜大了。
能量不足,說明是能夠召喚!
陳晨把艦娘換成實體軍艦的畫面,結果完全沒有反應,再換成艦娘,就又出現了同樣的提示。
普通軍艦不行,艦娘卻可以!
陳晨帶着激動的心情,馬上去測試自己看到過的,飛機擬人化的機娘人設,也得