網遊之近戰法師 第六百二十三章 水桶效應_頁2
士兩人,戰士兩人,法師兩人,牧師兩人,盜賊三人,格鬥家兩人,共十四人,職業很均衡,哦,千里他們那邊還面對着兩名弓箭手一個牧師一個格鬥家,啊呀!格鬥家被千里幹掉了!!」
佑哥介紹到這裏的時候正看到那邊顧飛一個掌心雷後一串劍花把開山斧給解決掉了,跟着調頭就朝他們這邊沖了過來,佑哥激動:「千里過來支援了。」
韓家公子的臉色卻根本沒有好看多少,皺着眉道:「他來有個屁用!」
「殺出一條道先撤吧!」同等人數,但一干高手卻是被壓制,雖然大家不願意但不得不承認這個事實:他們目前處於下風。而且不是不想反擊,而是根本找不到合適的機會。
「跑不了的。」韓家公子沉聲道:「難道你們沒發現嗎?這夥人無論什麼職業,全部都是加過敏捷的?」
「好像是的……」
「他們的團隊配合太嫻熟了。」精於團隊合作的劍南悠也表示嘆服。
「專業人士。」韓家公子下結論。
「那怎麼辦?」公子精英團的傢伙們發現了情況的嚴重,因為連韓家公子都罕見的出現了悲觀的語調。
「這些人擁有極強的戰鬥素質,但是對於遊戲好像還不得很熟悉,這可能是我們唯一的可乘之機。」韓家公子說。
「你怎麼知道?」眾人問。
「不知道利用職業特點,全在這玩弓箭,這還不夠說明問題嗎?」鄙視,永遠的鄙視,即使是在悲觀的時候。
「那怎麼做?」幾人看着是在這閒聊,其實這幾句話的功夫又擋了兩輪攻擊了。眾人一直在移動,但就是出不了對方的包圍圈,正如韓家公子所言:對方都是加過敏捷的,所以整體機動性在他們之上。他們隊伍里戰士牧師幾個大短腿往那一戳,只能是這速度了。這正是傳說中水桶效應:一個水桶無論有多高,盛水的高度卻始終取決於最低的那塊木板。
「實在不行的時候,只能丟卒保帥了。」韓家公子先說最壞的打算。
「靠靠靠,誰是卒,誰是卒?」戰無傷鬱悶。
韓家公子看了他一眼:「我也是卒。」
幾個本來像戰無傷一樣稍有鬱悶的短木板都是一怔。不錯,韓家公子雖然一貫趾高氣揚的老大模樣,但在這事上他的確也是個短板。他是智力和精神的牧師黃金分割加法,同樣沒有一點敏捷,一樣是大短腿。
「大家換換敏捷裝備呢?」佑哥提議。像御天神鳴、膠水、黑水這些職業,身上的裝備肯定也附加了不少敏捷,佑哥的意思是裝備先互相串通一下,讓大短腿們也提個速。
「沒大用,顧不過來。」韓家公子搖了搖頭,望向眾人:「其實咱們大多都是短腿。」
眾人回首一看,可不是嗎!其實遊戲裏主要玩敏捷的職業就兩個,一個弓手類,一個盜賊類,所以短腿其實才是主流,敏捷類連三分之一都不到。也正是因為如此,一般的團隊作戰中大家都是一樣的機動性,像如今這樣在機動性上被完全壓制在遊戲中也是前所未見的局面。
「大家冷靜點,考慮一下雙方的利弊。」韓家公子說,「他們投入點數在敏捷,機動性是有了保障,但在輸出火力方面,無論是傷害輸出還是輔助輸出都會受到極大的局限,佑哥,統計出他們目前的傷害輸出了嗎?」
由於對手是拿了弓箭在搞遠程攻擊,鑑定術也施展不到,佑哥只能是靠問眾人中了一箭後受到的傷害來估算對方的傷害,別人積極戰鬥的時候,佑哥則瘋狂在他的小本上整理計算。
「快了,還不完整。」佑哥說。
「千里或許會是咱們的突破口。」韓家公子說,「剛才黑水的情況大家都注意到了,如果是近身戰的話這幫傢伙恐怕將更加強悍。所以有一點我一直想不通,他們為什麼保持耐心這樣與我們周旋?如果一擁而上,沒準現在我們已經被打倒了。」
「那未必吧?」戰無傷揮舞手中巨劍,一直被人射得團團轉而無法還擊,他已經憋了一肚子氣了。
「百世經綸剛才都被對方的格鬥家打倒了。」韓家公子只淡淡地說了這麼一句,眾人都沒話說了。百世經綸有多可怕?劍南悠他們更了解,他們的團隊曾經在瞬息間就被百世經綸全部拿下了。
眾人這商討戰術