重生大牛人 第三章跨出牛人之路的第一步_頁2
完,累的他夠嗆。
在書房看報的老爸,只是問了句:「會聯網不?」
陳楚良回答說沒問題。
等連上了網,大功告成,陳楚良看着面前這台比十五年後落後到姥姥家的古董計算機無限感慨。
「以後你就跟着我打下一個龐大的遊戲帝國吧。」
如果計算機能開口說話,一定會說陳楚良在吹牛|比。
好在它只是一台機器,只能默默接受陳楚良對他無情的操控。
摸到了電腦,敲擊按鍵的熟悉感,讓陳楚良思路異常清晰,而且目光敏銳,一下子就開了竅,知道自己要做什麼了。
上一世,他創業十年,最後成立開發手遊的愛雅科技,可以說陳楚良最熟悉的行業就是遊戲。
重生回來,如果想快速崛起,做遊戲絕對是陳楚良想到的第一殺招。
因為專業,所以容易。
陳楚良知道,遊戲行業的黃金時期,起步於2000年之後,關於華夏網絡遊戲的發展,從2001年網絡遊戲鼻祖《石器時代》在國內上線開始,到後面火爆整個華夏的《熱血傳奇》,再到宅男最愛的《wow魔獸世界》,最後發展到全球線上人數最多電子競技類型的《英雄聯盟》,以及後面手遊行業霸主《王者榮譽》,他作為業內人,比任何一個人都清楚,這些遊戲從誕生到輝煌的發展歷程。
「石器時代要兩年後才開始登陸大陸,而盛大的創始人現在都還沒有創立盛大網絡科技,作為一個搞遊戲開發的人,如果錯過了代理《熱血傳奇》,那簡直就是把蛋糕拱手讓給別人。」
這可能嗎?
上一世有過遊戲研發推廣運行方面經驗的陳楚良,把自己的出發點瞄準了不出意外兩年後才會進行公測的《熱血傳奇》。
陳楚良的野心很大,他知道《石器時代》的版權已經被華義國際牢牢抓在手中,而且絕對不會賣給第三方,那就只剩下《熱血傳奇》這一款風靡網絡的遊戲,到現在都還是無主的香饃饃,自己完全有機會取代成天橋代理這款遊戲。
十五年後,陳楚良創立的愛雅科技,在手遊市場中夾縫求生,現在回到十五年之前,網絡遊戲的競爭對手幾乎可以說寥寥無幾,這是it行業的淘金時代,也是屬於他陳楚良一個人的時代。
如果按照歷史發展,《石器時代》比《熱血傳奇》早推出九個月的時間,但是,現在有了我的出現,《熱血傳奇》將會取代《石器時代》,成為華夏網絡遊戲真正的鼻祖。
而我,就是華夏網絡遊戲鼻祖的創始人。
陳楚良的目標很明確,他要拉起一個團隊,從韓國actoz遊戲公司手中買斷《熱血傳奇》在華夏的獨家代理權,不用等到2001年,爭取2000年就運營《熱血傳奇》遊戲在國內上線。
現在這個時代,沒有任何人有陳楚良清楚,《熱血傳奇》這款遊戲的潛力值,毫不誇張的說,憑着陳楚良多年遊戲行業運營經驗,由他發佈這款遊戲,絕對比盛大運營起來,少走更多的彎路。
「我現在缺的就是啟動資金了。不管是建立一個團隊,還是買斷《熱血傳奇》華夏代理權的錢,都是天價數字。慶幸的是,我目標相當明確,就算按照歷史發展,成天橋買下《傳奇》也是2001年後,距離現在差不多兩年時間,兩年我要是還賺不夠成天橋買下《傳奇》支付的30萬美金,這輩子也就那樣了。」
陳楚良現在很明白他要做什麼。這一世,要想逆轉人生,開篇如果不玩一票大的,他根本沒辦法和他那些敵人對比。
創業要用的錢難不倒陳楚良,他上輩子就是白手起家,如今重生回來同樣也可以。
陳楚良陷入沉思,這錢,該怎麼去攢?