謙神傳 第203章 【曾經的王者】_頁2
更新:10-23 10:31 作者:六千八.CS 分類:網游小說
升!」
「這種東西不是那麼快或是在腦子裏想想,就能夠做出來的。」
「那,我就做給你看。」
說出這句話之後,我很快便將我的想法付諸於行動。
在那之後我認識了給哥,一個純鼠玩家。
純鼠的打擊感和節奏感都不同於雙手的鍵盤玩家,而且他似乎對這種理念很欣賞,並且取了一個全新的名字——【瞳域】。
「動態視力分為DVA動體視力、KVA動體視力、瞬間視力、深視力、余視力五類。所謂的DVA動體視力,意思是對眼前橫向移動的物體能清楚的捕捉到的視力,我們在OSU所做的識別AR打擊動作,就屬於這一類。不管是提高速度的DT還是提高AR的HR(其實DT本質上也是BPM+AR的雙重提高),都是屬於DVA動體視力。而所謂的KVA動體視力是指向自己快速迎面而來的物體能清楚的捕捉到的視力。這就是為什麼三級瞳域者可以看見飛來的子彈,雖說在現實生活中有些誇張,但是也能反映一定的問題。瞬間視力,不僅是眼睛對瞬間出現或產生的事物進行捕捉的能力,現在的情況是什麼?下個會出現的情況是什麼?該怎麼做?對這三個問題的瞬間判斷也是非常的重要。走在街上的時候,突然間快速往後面看一眼,然後迅速的轉回頭,把剛才往後看的一瞬間看到的事物記住、回憶。或者拿一本書或雜誌,快速的翻頁,在此過程中,用眼睛快速的捕捉裏面的文字或圖片,再回憶。這類視力對於追蹤或者反追蹤,有一定的效果。這個方面的數值很直觀地反應了動態視力的能力,而且對於【瞬逝】來說,是個決定性的核心數值。而其他兩項分類,對OSU關係不大。」
給哥的理念讓我頭腦中煥然一新,瞳域不僅僅可以提高節奏感,還能夠被動練習動態視力,從而加強OSUER的能力值。
就在那之後我的動態視力和節奏感都有了很大提升,在AR和CS極高的狀況下也能夠看清圖中所包含的梗並且上榜,13的DT經常被我用HR+HD爆掉的同時,他開始注意到了我的進步。
「最近,不錯嘛。總覺得你什麼圈都可以加上HR。有什麼訣竅嗎?」
這一回,換成13問我了。
「你還記不記得,一個月之前我們談過的事情?」
「記得!」13恍然大悟道,「難不成你小子…真的,做到了?!」
「我當時既然說了,就一定會做到。」我有些得意地看着眼前驚訝的13,「而我現在,終於成功了。雖然還遠遠不是成品,但是我感覺到我的能力在穩步提升,而且還有極大的發展餘地!」
13看着我,一時愣在那裏。
「這項訓練或許也可以強化你的DT也說不定…」我信心滿滿地說道,「今晚,來我的實驗室吧。」
(本章完)