開局一個大天使 第608章 統一後的獎勵_頁2
升15階神聖天使的神聖宮殿一樣,亡靈的聚靈塔對進階生物的要求真的是非常高,也代表着每一個從聚靈塔內走出來的英雄,都是精英,不是骨龍、鬼龍這種殘次的終極生物。
不過黑火領距離14級領地還要再發展一段時間,聚靈塔的建造圖紙,只能先放起來了。
然後就是一些細碎的獎勵。
亡靈打仗消耗最多的就是骷髏兵,骷髏拼裝技術就是把斷胳膊、斷腿、掉腦袋,魂火還有殘留的骷髏兵重新拼裝起來。由於非原裝貨,拼裝出來的骷髏兵戰鬥力非常低下,只能做炮灰中的炮灰。但
也由於經歷過魂火的熄滅和復甦,一些骷髏兵會產生一些特殊的變化,拼裝骷髏兵比普通骷髏兵更容易產出施法型的英雄。
屍變藥劑在一個城市墓地中使用,比直接把屍體轉化成骷髏兵,更容易散播恐懼。
幽靈召喚術,就是召喚幽魂為自己戰鬥。技多不壓身……學了!
「吸血鬼的獠牙」,一個可以吸血的極品飾品,裝備在衣服的飾品位上,就可以產生效果……果斷戴上。
最後就是「史詩級陣營劇情:新秩序建立……」的開啟了。
陣營級任務比位面級任務更加的高級,所謂的新秩序……肯定就是讓憂傷教皇爆棚的那個概念。
到現在大亮也在剛弄明白,憂傷教皇說的那些話,對這個世界意味着什麼。
以遊戲世界的時間算,從世界誕生之初,善良陣營和邪惡陣營便存在了,並一直戰鬥至今。打了這麼長時間,誰都沒能把另一方消滅。仿佛是宿命一般,善良和邪惡一場戰爭接一場戰爭打着,明知道都不可能消滅對方,但誰也沒有想過去改變什麼,也不知道怎麼改變。
憂傷君主在大亮無意的提示後……腦洞大開,提出了一個全新的世界格局。
善良和邪惡可以並存,以秩序壓制混亂,建立有英靈世界、主世界、死亡國度三個秩序位面領導的世界。
當善良秩序、中立秩序、邪惡秩序聯合起來後,其他混亂位面沒有聯合的可能性,就只能被動接受世界新秩序。