輪迴樂園 第四十四章:透支_頁2
更新:09-10 05:48 作者:那一隻蚊子 分類:玄幻小說
70=218級的技法能力等級。
這218點的格擋修正,簡單理解就是,只要蘇曉與敵人的力量屬性判定,相差不超218點,那敵人襲來的近戰攻擊或遠程單體攻擊,只要他成功格擋,必定不會破格擋。
就比如之前對戰狼神,只要狼神的力量屬性不達到恐怖的518點以上,那他的大力斬擊,蘇曉就能以自身的體魄,外加技法能力所帶來的護體能量,成功格擋住這一劍。
哪怕因此受到高額的震擊傷害,導致生命值驟降20%以上,但這也比被一劍破防秒殺好太多,不,二者根本沒有可比性。
當然,這種格擋,並不是蘇曉憑空得來的力量,或是樂園的加持一類,而是他所有技法型能力,所帶來的護體能量,在他體內全部調動起來,以此臨時增強自身的格擋力與承受力,從而擋下以往絕無可能擋下的攻擊。
只不過,這「完美招架」能力也不是沒缺點,蘇曉體內技法能力所衍生出的護體能量,是有限度的,因此這能力每10秒觸發一次,也就是每次用了護體能量後,這能量需要10秒的緩衝,才能在蘇曉體內重新匯聚成規模,足夠用一次「完美招架」。
不僅如此,這「完美招架」能力,也同樣有體力消耗,但相比所帶來的收益,這些都算不上什麼。
還有一點為,如果敵人的強力攻擊為遠程單體能力,那就不是蘇曉與敵人進行判定,而是蘇曉與這「強力遠程能力」進行判定,只要這「強力遠程能力」沒超出他的招架修正範疇,且他格擋的時機正確,自然能擋住。
這就是「完美招架」能力的特性,時機選擇的好,這是神技,可如果不會把握時機,這能力的作用不大,但對於作為三技法宗師的蘇曉而言,時機的把控,簡直不要太簡單。
除此之外,蘇曉有種真實力量屬性所衍生出的能力,也很契合「完美招架」能力,那就是「完美反制」。
「完美反制(被動):近戰時,如成功招架敵人攻擊,且與敵方力量屬性差低於20點,將豁免擊退效果,所承受的震盪傷害降低83%,並形成力量反震,小幅度擊退敵人的同時,臨時削減敵人5點力量屬性,此效果持續6分鐘,無觸發冷卻時間,最多可累計三次,每次將導致持續時間翻倍。」
有了「完美招架」能力,在蘇曉格擋強敵的攻擊時,「完美反制」的力量屬性判定,就變成300+218點的基礎判定數值,與敵人的力量屬性進行判定,只要相差低於20點,那就能反制。
如果敵人的攻擊強度太猛,那「完美反制」的震盪傷害降低,勢必會大減,降低83%不太可能,但最起碼也能降低50%。
至於能否臨時削減強敵的力量屬性,這還有待實測,但這不是重點,在面對一些攻擊極其剛猛的敵人時,「完美招架」+「完美反制」,絕對能起奇效,外加蘇曉是以刀術宗師為核心能力戰鬥,有了這兩種能力的配合,那真是達到能直面狼神手中深淵大劍的氣魄。
除了格擋近戰攻擊,蘇曉其實都想擋下瑟菲莉婭的黎元素大招,那雖說非常驚險,但有不低的概率擋住。
深思熟慮後,蘇曉決定在自己成為絕強者前,還是別試了,瑟菲莉婭不同於常規施法者,對方的黎元素能力,更像是遠程物理系,和法系傷害基本不沾邊,萬一沒擋住,那可就沒了。
裝備上「月光套」之後,蘇曉能清晰的感受到,自己所掌握技法型能力衍生出的護體能量,這能量之前就有,但不會調動。
蘇曉靠坐在座椅上,開始思索後續的計劃,在斬殺了靈魂死神,以及去過狼冢後,他來本世界的目的已完成了一半,剩餘兩件事為營救矮人王與格殺一名絕強·施法者。
關於「初始印記」鎖片的爭奪,這倒是不用擔心,等着神仙大亂鬥就行了,經諮詢蘇曉得知,去參加神仙大亂鬥無法帶上獸族軍團,原因是獸族軍團進不了那片臨時公證區域。
眼下最優先解決的,是營救矮人王,對於這件事,蘇曉真就沒太好的辦法,矮人王在海族主城·亞托古城,並且還是在內城的工坊區,那裏的防守力度嚴密到可怕。
得知蘇曉的從者布布特尼來了本世界後,那裏還佈設了對應的防禦手段,工坊區周邊幾公里內,佈滿不可見的魂線,當有什麼東西觸碰到這些魂線,