英雄之我為你狂 第159章_頁6
更新:01-05 08:39 作者:依然黑色 分類:女生小說
經過調整後,覺得防反陣形一般上單都是比較物理性的半肉英雄,用凱南不是很好打,所以後來做了調整,用了比較冒險的現在這個陣營,雖然沒有打過逆風局,但是多次針對防反陣形的演習,效果都比較顯着。
防反陣形的特點是什麼?自然是防的夠穩,而不容易被突破,所以用半肉去切入顯然是不理智的行為,而要破解唯有兩個辦法,一個是扯亂,一個是團控,扯亂自然是強行打亂對方的陣形,團控更不必說,對方既然牢不可破,那就一起控制好了。
可是話是這麼說,還要講究一個先後順序,別人擺好陣型,憑什麼讓你先手控?還是團控?老牛又不是真的是吃草的。所以就要有先手的一個扯亂,而征途這套陣型,扯亂的任務,就落在了發條魔靈身上,強行改變打亂對方的陣形,發條魔靈的大招,指令:衝擊波,就是那個丟個球,突然把所有人擊飛後聚在一起的技能,用來扯亂任何陣形都是大殺器。
比賽開始。
事實上,現實殘酷的告訴了諸葛武,即使他們的下路用了男槍和老牛這樣的高端配置,但是因為配合練習的少,根本就沒有任何打蹦安安和韓軒的組合的能力,安安並不是真的ADC就無敵了,就真的到了一個極高的程度,安安是有一定的短板的,就是玩的時間太短,而要學習的東西又太多,比如掌握大部分的ADC的基礎對線,練習大量的團隊配合走位,這樣的結果就導致了,時間完全不夠用,而時間不夠用,自然不能雜而不精,只能專注於幾個ADC,然後盡力把另外一些ADC熟悉,至少了解他的特性,長處和不足,知道怎麼對線。
安安現在就是這樣,她所能駕馭的ADC,能夠達到極高水準的ADC,僅僅只有VN,EZ,好運姐,女警以及寒冰,次一等的包括男槍,輪子媽,至於大嘴、飛機、螃蟹、炮娘、凱爾等英雄,根本就沒怎麼玩過。
不過幸運的是,好運姐這個有被動增加移動速度的英雄,在安安手裏絕對是大殺器一般的存在,有了靈動,再加上安安的特色,精準而快速,好運姐在安安手上能夠發揮的威力,絕對超過男槍在她手上的威力。
這也說明了,即使在英雄的紙面實力上,男槍是全面超越好運姐的,但是也要看能不能跟召喚師完美的契合,一般人即使玩男槍,也絕對會被安安用好運姐壓的無地自容。
比如此刻的諸葛卦。
諸葛卦覺得無地自容。
對方的ADC是個妹子,而且是個美的不像話的妹紙,這麼一個美的不像話的妹子,居然把自己這麼一個壯的不像話的漢子給打的所有人都說不出話了。
補兵、走位、點人,好運姐一次次的戲耍男槍於鼓掌之中,諸葛卦打了十來分鐘,都沒碰到對方幾次!這是多麼誇張的事情,ADC對槍,完全成了一邊甩槍,一邊放空槍。
諸葛卦覺得很羞愧,在安安那犀利的操作下,他感覺自己的男槍就像一頭大笨熊一樣的手舞足蹈,而對方就像是一個不停圍繞着自己鼻子,一會給自己刺一下的蜜蜂,把笨重和靈動這一對比展現到了極致。
這木有情啊!諸葛卦看向了諸葛陣,諸葛陣表示自己也很無奈,一個發條魔靈的圓球魔偶,就能當成永遠不會被反掉的眼睛用,自己根本就沒有機會突襲強控,手短!他面對發條的騷擾已經苦不堪言了,哪有機會去反騷擾啊。
為了避免被好運姐給活生生的點死,唯一反抗的機會就是在對方點來的同時,直接用Q技能大號鉛彈進行反擊,並且呼叫打野支援。
作為打野人員,在面對稍微專業一點的對手的戰局裏,在6級以前都很少願意去下路GANK,道理很簡單,下路有輔助,而稍微專業一點的輔助,就不會給敵人提供GANK的死角,果斷的把眼位做的妥妥的,前期的節奏很重要,一次無功而返的GANK,會拖累打野人員的發展,包括等級和經濟,所以相對而言,打野的更願意去GANK上路和中路。
可是如果下路蹦了,就是無功而返,那也是得去的,畢竟下路的ADC如果被打跪了,意味着比賽差不多已經結束了,因為沒有後期,等到對方ADC成長起來,那是果斷的所有人都會被一箭箭的射死,什麼戰術,什麼陣形,什麼英雄搭配,都成了浮雲。
所以在前期,諸葛八和林簫都是比較照顧中路和上路的,諸葛八是比較照顧中路,林簫是比較照