網遊之天妒鬼才 第006章 出血_頁2
簡直弱爆了!」方雲大怒,單腳用力強踢上勾,強大的力道將野狗挑向半空之中,手中的匕首傾斜四十五度角,刺入野狗的後背之上,然後用力的橫向一拉。
戰鬥提示:您使用了技能出血,技能完成度72,對野狗造成42點傷害,並且每秒流失10點生命值,持續3秒。
【出血】:使用匕首刺中目標,並且利用匕首上的出血孔進行拉扯,對目標造成110的傷害,並且造成每秒10點的持續傷害,並獲得1個連擊點。消耗怒氣:10點,持續時間3秒,冷卻時間:10秒。
【匕首精通】:教會你如何更好地使用匕首類武器,提升5的匕首類武器傷害。
出血和匕首精通這兩個技能,正是盜賊職業的初始技能。
神泣中的技能傷害系數與鬼泣中的傷害系數到是完全一樣的,技能完成度達到95則造成100的技能傷害,如若技能完成度達到100就會造成150的技能傷害。
無論是神泣還是鬼泣,為了加大魔法職業的優勢,提升魔法職業的生存空間,便設定出了這麼一個技能完成度系統。
技能完成的高低,取決於玩家使用技能時肢體動作的標準與否,使用技能的時機、角度和反應等等一系列的數據來自動判定。每一個近戰職業施展攻擊類技能時,必須依照該技能的動作標準進行,如若動作不夠標準或動作未完成,很有可能導致技能施放失敗。
法師類職業本身就是低機動職業,如若沒有近戰職業的這一設定,法師職業會非常悲劇的被近戰職業技能連擊直接秒死!
法師類職業施展攻擊類技能,根本無需完成技能動作,只需要激活該技能,系統便會自動引導釋放,這一點和近戰職業的一些增幅技能一樣。
「-10」
「-10」
「-21」
「-10」
「-26」
整個戰鬥二十秒的時間不到,野狗便嗚呼哀哉一聲被擊殺,留下了幾個銅板和任務道具狗牙。
「36點經驗,還算不錯。」
野狗本身擁有30點的經驗值,方雲越兩級殺怪,擁有一定的經驗加成,再加上2的很徹底10的經驗加成,所以方雲獲得了36點的經驗值。從1級升到2級不過三百點的經驗值而已,只需再殺死八隻野狗方雲就能夠升到兩級。
「這種接近滿值的初始屬性就是暴力啊!」大約十多分鐘過後,方雲終於在擁擠的人群之中搶到了八隻野狗。
「叮!~」
系統提示:恭喜您,您當前的經驗值以達到本級升級的要求,您的等級被提升。
升級喜悅的系統提示音落下,特有的七彩光輝將方雲籠罩,他身上的傷勢痊癒,就連增加的5點飢餓值都被清零。
「還算不錯,加了二十點生命值和1點怒氣值。」
除開升級後五點系統分配屬性點外,在神泣中近戰職業等級每提升一級增加20點生命值上限,1點怒氣值上限。
打開屬性面板,方雲並沒有那麼極端的將五點自由屬性點全都加在敏捷上,當然在神泣里也只有一些腦殘玩家會這麼做。
方雲以2力3敏的加點方式分配,無論是之前的暗夜舞曲,還是現在的舞曲暗夜,都是這麼分配自由點數的,主敏捷次力量。
「2級升3級居然需要八百點的經驗值,整整比1級升兩級多出了五百點。」方雲看了看經驗槽,微微嘀咕一聲。
又經過了大約一刻鐘的擊殺,方雲總共殺死了二十隻野狗,達到了完成任務的數量。
不得不說的一點是神泣中的爆率比鬼泣要低出很多,二十隻野狗,除了銅板和狗牙意外,沒有出任何其它的物品。方雲可是擁有『2的很徹底』百分之十的爆率加成!
方雲在這野狗區總共呆了二十五分鐘的時間,在這二十五分鐘裏,也沒有見過其它任何一個玩家爆出了除銅板、狗牙外的任何物品。
「還有百分之五十左右才升級。」方雲撇了撇嘴,朝着野豬出沒的莊稼地走去:「莊稼地在野狗區的西面。」
一路上的玩家依舊沒有絲毫的減少,每一個練級區域幾乎都是以爆滿為患。要怪,只能怪方雲進行基礎屬性測試花費了太長時間,比別人晚進入遊戲兩個半小時的時間。
其實