無限之至尊巫師 九百三十八章 舉步維艱_頁3
果,但並不完全管用。從藏金谷開始,他的精神狀態總體而言就不是很好,總是在亢奮失眠和噩夢驚醒之間徘徊。
他會夢到故鄉的親人朋友,熟悉的景致和事,也會夢到這個世界的人和事,但無一例外的,最後總是轉移到被質問,或是面對一些荒誕而又恐怖的事,然後驚醒。
有時候,醒來後要好半天才能想明白,他已經不在他熟悉的那個世界了,並且也基本沒可能再回去。這會讓他沮喪、且覺得孤獨,讓好一會兒才能情緒穩定下來。
趙文睿覺得,如果不是選擇了『完美人類』系列,從而獲得了綜合強化,他現在已經精神崩潰了。
另外一個讓他感到慶幸的,就是他有太多的事可忙,忙到不可開交,忙到顧不上傷春悲秋,沒時間感懷,也就沒那麼難受了。
政略方面,趙文睿也很清楚縮在這個狹長的地區是不行的,他需要走出去,西邊的石礦,東南邊的鐵礦,都是發展所必須的。
遊俠快反部隊的清剿工作也算卓有成效,密林的外緣,乃至兩個礦區附近的喪屍,硬是被兩個12人小隊在一天時間就清光了。
趙文睿在摸魚喪屍偷襲之後抓緊時間清理一波,這個決策顯然是對的,10日這天據點很安然,沒有摸魚喪屍。
不過,更大的難點是建設並保衛礦場。
礦場附近是沒有好的地形可供依託的,而如果將整個區域都圍起來,工程投入量又過大,後期的維修養護成本也更高。
維修養護,這是閃耀系統貨幣支出的一個重要方面,分為設施養護費和人員維持費兩個大部分。
簡單的說,設施和人員越多,費用也就越高。
甚至就連木牆,都有養護成本,具體是每輪盈利(一天三輪),每兩個標準單位的木牆,養護成本1元。
所以無腦造造造的方法是行不通的。
在一番思忖之後,趙文睿還是定下了系統和土辦法相結合的防禦策略。
他讓非系統的人們造了一堆木製拒馬。
這些榫卯結構的拒馬真正抗拒的,自然是喪屍,令它們失去速度,甚至在由大量拒馬構建的迷宮中暈頭轉向。
而人類,哪怕是初次使用,也可以根據相應的指示牌順利通行,而不回走錯路。顯然,這又是在欺負喪屍智商不足。
這些拒馬有兩大趙文睿比較在意的好處。
1,結構簡單、粗糙皮實,養護費異常低廉。
2,可以移動,哪裏需要擺哪裏。
在擺設了拒馬的基礎上,在加入陷坑和箭樓。
土方挖掘是相對費人工的一個活兒,所以雖然好用,卻不易太多。這也是藏金谷之後的經驗總結。
那麼就跟拒馬為依託,建在比較關鍵的地方。
箭樓就不用說了,一個箭樓就可覆蓋一個區域,結合陷坑和拒馬,4名遊俠在完全可以扛住百數之內的喪屍進攻。
9月12日,拒馬箭樓群在石礦區基本鋪就。
趙文睿親自去巡查了一番,隨即表示,石礦場可以建造了。
就因為石料欠缺,青草鎮唯一的兵營,都是拿起始資源建造的。
結果當晚,考驗就來了,摸魚喪屍夜襲。
時值後夜,月黑風高,對普通人而言,聽、看都受到了嚴重影響。
還好趙文睿有系統提醒,遊俠們也能夠夜間視物。
趙文睿醒來後,接過近衛遞過來的用冰涼井水浸泡了的毛巾,在臉上敷了3秒,抹了兩把,精神了。
隨即前往作戰室,進入指揮狀態。
先確認了一遍自家戰兵的狀態,然後再看敵情。
其實敵情沒什麼太多說法,喪屍們的戰法就是直來直去,這次是四股,電子地圖上都顯示的明明白白。
不過趙文睿的眉頭還是不經意間蹙了起來。
他考慮的是這樣的一個問題:
摸魚喪屍每次來,都會引發區域內的喪屍爆發,跟隨着摸魚喪屍一齊來搞事,使其整體規模倍增。
上次是這樣,這次也是。假如這是個常態,是不是意味着,如果不儘快清理區域的這些遊蕩喪屍,等到下波或下下波摸魚喪屍來偷營時