無限之至尊巫師 二百六十八章 跋山涉水_頁2

更新:09-11 14:45 作者:無境界 分類:玄幻小說

有死亡,假若將其肢體拼湊,仍舊可以活轉,若是放置在熔岩中,可以恢復的更快。

    凱恩自然不會給它們這種機會,他直接開啟要素掠奪和元素精華掠奪的技巧,將只依次吸乾。

    這兩種技藝,全都需要黑暗之力的協助,殘酷卻也實用,算是典型的吃人流。

    進入熔岩池燙了個澡,消化了要素和元素精華,凱恩並沒有急着從元素變身狀態退出來。

    這種變身一天只能用一次,每次持續時間不超過2小時,他要物盡其用。

    在接下來的探索中,凱恩操控西西弗斯先後擊殺了40多頭火焰納迦。

    這種生物看起來似乎有一定的智慧,但不曉得是否是火元素的屬性影響了它們的心智,它們非常暴虐,跟其他生物沒有任何溝通的欲望,敢於入侵它們的地盤,只有你死我活一個結果。

    說句不中聽的,這麼二的生物,在地表早在人類出現之前就被自然淘汰了。也就是相對封閉的地底世界情況特殊,火焰納迦們才得以存活至今。

    對凱恩而言,主要還是找路。

    諸神黎明巢穴的大概位置他是知道的,然而地底不比地表,想要從a到b,地表也許是1公里直達,而在地底,繞出幾十公里很正常。

    並且這已經是很給面子了,至少有的繞。乾脆不通,你又能怎樣?

    對於普通人來說,已經是此路不通,也只有超凡力量加持下,把熔岩管腔的探索變的跟溶洞潛水一般,才有路可行。

    兩小時很快就過去了,最後一段路,凱恩是頂着能量防護,才尋了處洞穴棲身。

    這處洞穴對於普通人來說根本就是烤爐,一共也沒多大,沒有其他通道,只有一個熔岩池為整個洞穴保溫。

    西西弗斯卻可以依靠之前變身時收集到的種種火元素精華和要素,讓這裏的高溫變得有益無害。


    枯燥而缺乏奇蹟的荒涼死地,這才是幽暗地域的常態寫照。相較而言,費倫世界的幽暗地域顯得太過魔幻了,當然這也與世界構造和魔潮水平有關。

    元素變身的冷卻時間結束後,凱恩控制西西弗斯再上征程。

    在熔岩中游弋危險而又乏味,四周都是火紅黏稠,滑動十分費力,並且這裏也存在湍流、泥漩等天然陷阱。

    因為有着泥石流的特徵,更具黏着性,因此一旦誤入,極難擺脫。順勢而為,或許會被直接吸入幾千米深的區域,那基本意味着死亡,畢竟在那種深度,容身之所更難尋常,而失去元素變身所提供的元素親和元素感應,即便有防護盾撐着,也是兩眼一抹黑,很容易就會錯過生機。

    這也是為什麼凱恩沒有將探索工作徹底交付給阿巴瑟改造的黑暗德魯伊的一個重要原因,它們無力冒險,探索方式太緩慢了。

    實際上究其原因,還是因為諸神黎明的技術逼格較高。

    鐵血蟲群做不到技術碾壓,很多事就得老實操作。像尋找巢穴,諸神黎明是有傳送法陣的,可凱恩不敢用,首先會打草驚蛇,其次這裏邊可能有陷阱。

    14個小時的探索時間要說也不長,可加上元素變身兩小時的限制,就意味着凱恩操控西西弗斯,在熔岩區域滯留了整整一周。

    這一周要說有什麼收穫,就是肥了西西弗斯。

    即便拋開神格帶來的種種優越性,單以技術論,凱恩也堪稱博學廣知,且能觸類旁通的超級多面手。

    他結合實際,給西西弗斯規劃了一條實力快速提升之路。

    到了現在,西西弗斯已經成功兼職元素升騰者。

    它是薩滿的進階職業,需要有10級的薩滿基礎,才能晉升。

    所以現在元素升騰者雖然只有3級,論總職業等級卻已跨過了30級門檻(進階職業等級價值高),托瑞爾世界很多知名的半神、選民,也不過這個水平。這就是吃人流+技術掛帶來的奇蹟。

    這奇蹟最大的缺陷,就是並沒有培養出與這軀體相匹配的靈魂。而哪怕是外來強魂,想要完成靈肉融合都會非常的難,多半也就爛在凱恩手中,當個另類化身或大玩具玩。

    這也是超凡領域靈魂昂貴的根本原因之一。

    軀殼雖好,一般超凡者卻駕馭不了,而能駕馭的、就算有需要,也往



  
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